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不是那裡傳來的。

“嗡嗡嗡...”

聲音更大了,放佛就在眼前,可他們就是找不到。

“那是什麼!”

升降臺,只見投影屏前空蕩的場地緩緩的冒出了一臺臺絢麗無比的大型機器。

“這是...遊戲機!?”

激動,茫然,無措,當這幾部大型遊戲機的全貌露出來後,所有人的瞳孔都猛然收縮了一下。

“真的是遊戲機!”

“滾筒座椅,專業的方向盤,那是剎車和油門嗎?我的上帝!”

“漢王朝把賽車帶到遊戲裡了!這種創意,這種想法...”

引擎的聲的來源找到了,正是那幾部正在緩緩原地旋轉的街機!1989年,成熟的模擬遊戲機第一次問世了,這對遊戲界,尤其是街機界真的是一枚核彈!

“是剛才出現在宣傳片裡的車型!”

“沒錯,還有車標,方向盤上也有,細節啊!全是細節,我有點明白為什麼那些汽車廠商出來給漢王朝站臺了!他媽的,太貼心了!”

眼尖的人已經發現這些街機的造型和宣傳片裡的車型極為相似。

劉致遠很滿意這幾部樣機,劇本能讓那些廠商追捧,遊戲和電影能讓那些廠商瘋狂,而這幾部街機,會讓他們失去理智!

模擬機遊戲,帶震動帶推揹帶全向傾斜的那種,他們聽都沒聽過何況親眼見到!完全模擬真實跑車的駕駛,在遊戲機上能體驗到這種感受,他們不瘋了才怪!

不是所有人都能買起頂級跑車的,但在這裡,只要幾枚遊戲幣,就能體驗!這對推廣他們品牌的效果,會嚇死人的!

模擬遊戲機不是劉致遠率先開發的,但開發到這種程度,在這個年代,他是第一人!其實這種帶動感的機器在後世已經爛大街了,什麼5d體驗,6d電影,都是這種,只不過技術更成熟而已,路子是一樣的。

難度肯定是有的,但沒有那麼大,程式碼連結感測器,加一些活塞動力,僅此而已,這個難度和32位主機相比,簡直就是小兒科的東西。

還是那句話,難的是創意,90年,這是最後收割街機市場的機會了,再晚幾年,管你什麼驚人的創意,沒人玩了!網際網路的出現,科技的進步,直接毀了街機的輝煌盛世!

網際網路,他不僅做不到拖住時代的發展,相反,他還要跑的比誰都快,街機,很可能因為他而沉寂,但,在這之前,他要創造一個街機從未有過的盛世,歷史上都不曾有的盛世。

說出來可能沒人信,但漢王朝真正賺錢的大頭是街機,一臺街機的利潤太恐怖了,ddr加一人之下的盈利佔了漢王朝60%都不止!口袋精靈上億玩家貢獻的利潤真不如那10幾萬臺街機多,小精靈和一人之下都是供不應求的狀態,但賣一臺一人之下街機賺錢的錢,超過幾百甚至上千部小精靈。

不只是賽車,摩托車,坦克,拳擊,凡是後世有過的,他都準備一窩蜂的散出去,辻本憲三不是沒事幹天天來煩他嗎?去研發cps去,去研發體感遊戲去!

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