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袋精靈的形象,做夢!
這10年也正好讓其他能涉及利用這些遊戲角色形象的企業好好認清它們的價值,到時候賣個好價錢。
“超級遊戲ip的終極目標就是虛擬偶像。”
這不是劉致遠痴人說夢,而是真的存在啊,初音未來,一位純到不能再純正的虛擬遊戲角色。
可她的價值無可估量,單就創造出的價值就已經是名副其實的世界第一公主了,何況她的潛力還遠遠沒有被開發出來。
“邁克爾傑克遜的價值你們說多少錢?而虛擬偶像的價值會遠遠超過邁克爾傑克遜,這是一個千億美元為單位的市場!”
所有人都被劉致遠描述的畫面震的說不出話。
遊戲角色也能和邁克爾傑克遜這種世界超級巨星比價值了?他們發自內心的不相信。
可阿迪達斯那份合同告訴他們,這是有可能的,只要口袋精靈影響人們的生活程度越來越深,那這個未來真有可能會出現。
“當然,能和邁克爾傑克遜這種巨星比較價值的虛擬偶像可能屈指可數,但口袋精靈是有這個潛力的。”
“起碼辰龍有可能做的到,所以,開發口袋精靈系列作品只是接下來重要的工作之一,想盡辦法開發它們的周邊價值才是重中之重!”
劉致遠為什麼要和田尻智他們說這些,一是為了開啟他們的思路。
二還是為了給世嘉做準備,索尼克能不能成功他不知道,但絕對不如歷史上那麼成功。
索尼克如果不能給世嘉帶來鉅額的收入,那陷入財政危機是必然的,中山隼雄可是一位能花錢的主兒。
如果不是世嘉底子厚,就中山隼雄那個造法了,世嘉早倒了。
而失去索尼克這個財源的世嘉還能靠什麼?魔法門啊!鈴木裕留下的底子已經讓世嘉敗的差不多了。
說白了,鈴木裕主導開發的那些遊戲其實並不是那麼好玩,體驗挺一般的,只不過理念太超前了,大家沒見過而已。
太空哈利驚豔了世人,但3d遊戲對玩家有多麼的不友好,後世那些暈3d的玩家深有體會。
而鈴木裕的遊戲大部分都是3d時代才能發揮出真正威力的,世嘉能撐到那時候?就算撐到32位主機的問世。
沒有鈴木裕,他不信誰能把這些遊戲開發的夠出彩,3d時代到來了,不代表直接就是成熟的。
所有的遊戲公司都還在摸索中,這種情況下,世嘉能把鈴木裕留下的遺產開發出來就見鬼了,鈴木裕自己都沒開發出來。
不然,像太空哈利這種一問世就驚豔世人的遊戲為什麼以後成為了徹底懷舊的小遊戲。
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