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後世的電腦大廠,尤其是英特爾,為什麼每次技術更新的幅度都很小,是它們只有這種水平嗎?肯定不是啊,為了掙錢!
一下子把技術提升的太高,雖然會短時間內佔據市場,但長久來看,弊大於利,不說其他技術沒跟上的廠家有了學習的目標,單是配置在幾年內都滿足使用者需求這點就損失太多利益了,不然牙膏廠這個梗是怎麼來的?
漢王朝的情況和後世不太一樣,但損失也是巨大的,後世的市場是已經趨向平穩,大家半斤八兩都差不多,甚至還有了不去打破市場的默契,就看誰會擠牙膏了,誰擠得讓使用者滿意誰就拿市場的大頭。
而90年代的市場波動幅度非常大,fc是8位機,md和sfc是16位機,ps是32位,每隔幾年遊戲市場肯定會出現變革性的產品,大家意識裡沒有擠牙膏的概念,不,確切的說他們也懂擠牙膏這個概念,但市場不允許他們擠牙膏。
不懂擠牙膏的話,任天堂怎麼把fc擠了整整5年的牙膏,直到md的出現,任天堂才開始研發sfc,掌機上任天堂更過分,1個gb擠了近10年。
小精靈其實也可以這樣的,甚至不需要彩屏,小精靈再堅持2到3年都不會有一丁點的問題,psp版的小精靈二代更是沒有必要,要知道,一旦把psp版的小精靈二代釋出,那等於直接把掌機的時代提前了整整14年!psp上面有太多東西是劃時代了,無論是lr鍵,還是4個功能鍵...
這中間14年的東西可都是浪費了,有了psp劉致遠不可能再去開發除了nds這種特殊掌機的機型,那是倒退,可他只熟悉2020年以前的遊戲裝置。
過了這個時間,甚至都到不了2020年,就他這種搞法,遊戲界的歷史會變的面目全非,誰也不知道明天是不是就會有公司開發了一款他根本不知道的遊戲機。
他的優勢就是熟知歷史上所有的遊戲裝置,沒有這些,他很難競爭過山內溥這些人,以後厲害的角色會更多,他的外掛真的是用一次就少一次,雖然他也在成長,但他的經歷太少了,年齡和經歷從來不是劃等號的。
還有那個計劃中最強的32位家用主機,更是浪費到了極點,但生活就是如此,不可能所有的事情都在掌控中,蘇聯解體這場饕餮盛宴他不可能錯過,從現在起,每一分都要精打細算。
研發16位家用主機不難,那些遊戲卡帶也不難,但...投入太大了,以漢王朝現在的影響力,盈利不成問題,可錯過了蘇聯解體,再多錢又有什麼用?
劉致遠看著正在進行的技巧大事陷入了沉思,他之所以跳過16位家用主機,就是因為聽到的歷史和親眼看到的歷史完全是兩碼事。
在中國人的印象中網際網路時代是2000年以後的事情,可實際上呢?美國現在已經有網咖了,這可是1990年!
後世中國人總說美國根本沒有那種鋪天蓋地的小黑網咖,那是因為人家已經經歷過這個黑網咖的時期了,2020年,中國的網咖是不是少了很多?
這還是中國網民基數擺著的,如果中國網民不迷戀網咖的氣氛,中國的網咖市場會和美國一樣,用一個遊戲例子來比喻就是,當中國玩家還沉浸在b31衝鋒的時代,外國已經進入ak和m4時代了。
這個比喻雖然不恰當,但中國的訊息太落後了,他真要照著印象中的歷史來做事情,那想統一電腦行業也就在夢中能實現了。
進入電腦行業已經刻不容緩了,熟知歷史的他太清楚當pc主機逐漸平民化後,那種普及率有多麼的驚人,家用遊戲機根本比不了。
“浪費就浪費吧,只要統一了家用機市場,就可以實行擠牙膏政策了,如果pc電腦那邊能成功,有pc電腦遊戲的加成,家用機只要保持在
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