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主機市場就陷入了泥沼,和ps的爭鬥起碼3年內不會決出勝負,要是任天堂再摻和一腳。

他是人,不是神!一邊是網際網路的一眾大佬,一邊是索尼、任天堂,搞不好他兩頭一個都玩不好!

“不要怕浪費,漢王朝接下來會把資源全部傾斜到你們這邊,務必要保證今年可以研發出成品主機。”

劉致遠猶豫了一下,最後還是咬牙說到。

“哪怕...效能差一點,可以接受。”

不能等!3d遊戲時代的開啟者必須是漢王朝,它需要這個稱號!

這個先手太重要了,重要到會嚴重影響誰才能在遊戲界第二紀元稱王!

只要不比ps差,索尼想翻身就難了!漢王朝的軟體陣容哪怕索尼和世嘉加一起都不夠打!

再加上一些第三方也不行!漢王朝的32位主機的軟體陣容絕對是歷史上最強的!

角色扮演劇情遊戲,口袋精靈之成神之路、超時空之輪2、仙劍奇俠傳2、精靈大作戰6;

冒險動作遊戲,最終幻想5、黑魂、戰神版悟空傳、生化危機;

潛入動作冒險遊戲,合金裝備2、鬼吹燈背景故事的波斯王子和古墓麗影結合體;

射擊類遊戲,皇牌空戰、坦克大戰3、合金彈頭;

格鬥遊戲,一人之下4;

益智遊戲,俄羅斯方塊3d、華容道3d、精靈泡泡堂3d、精靈連連看7、精靈來找茬7;

戀愛遊戲,心跳回憶2;

體育遊戲,nbalive1992、實況足球1992、ddr舞林風雲;

競速遊戲,十二生歷險記2、極品飛車2;

整整25款遊戲,其中更是有數款超級大作,不是超級大作也是人氣作品,只不過它們的型別當不起大作的稱號而已。

有這個完全可以稱為歷史最強首發遊戲的陣容,只要拿到先手,只要漢王朝的32位主機不在關鍵的地方掉鏈子。

吊打索尼ps!吊打世嘉和其他軟體第三方!就怕索尼拿到先手啊!

索尼拿到先手,漢王朝有反抗的能力,憑這些遊戲索尼想靠ps把漢王朝打倒就不可能。

而且隨著時間,市場會被漢王朝一點點搶回來,可他最缺的就是時間!

但如果讓他拿到先手,抱歉,ps可以宣佈結束了!效能差不多的情況,就這個遊戲陣容,索尼和世嘉憑什麼和他搶玩家!?

“必須趕在索尼之前開發出我們的主機,這關乎漢王朝未來的計劃,明白嗎?”

這就是把所有部門都獨立的好處,要是其他部門和遊戲這邊也牽扯不斷,那這時候麻煩就大了。

其實除了音樂和動漫那邊,任何一個部門都在搶時間,尤其是電腦、通訊部它們。

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