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了。

一群外行想靠背景成為另一個行業領頭羊,哪有那麼簡單的事情,遊戲行業的規則都沒研究明白就這樣貿然闖進來,它不死誰死?

世嘉和雅達利那樣現成的例子擺在那呢,妄圖靠一款效能碾壓同行的主機就想來分蛋糕,他只能說一聲佩服。

4倍於sfc和md的售價,簡直就是不過腦子的主意!

任天堂釋出sfc的時候,價格都不敢超過md太多,一家新公司憑什麼敢這般放肆?憑ea?

ea都快要自身都難保了!極品飛車和魔法門現在都不屬於它!以後的紅色警戒也是漢王朝的!

至於再以後的質量效應和孤島危機,抱歉,那時候有沒有ea都是另一回事了。

看看人家山內溥,看看人家任天堂,人家很聰明,也非常瞭解遊戲行業的規則,主機就是賠錢貨!

你在上面用的技術再高,投入的研發成本再多,也別指望它能幫你賺錢,想讓它幫你賺錢的後果就是無人問津。

漢王朝的32位主機同樣是賠錢貨,以後掌機的利潤會漸漸降低,最終肯定也是賠錢貨。

他就沒有聽說過哪家第一方是靠家用主機賺錢的!都是遊戲賺錢,主機賠錢!

無論3do還會不會如同歷史上那樣,在明年宣佈自己的主機,他都會在今年年底宣佈漢王朝32位主機的存在!

“我會讓各遊戲開發小組給你們提供一些遊戲內容,你們想辦法把他們結合到一起。”

“明白,就是...真不用加特效?”

埃德不太習慣,這種原汁原味的宣傳片他們多久沒做過了?

“特效還是要加的,但要有一個度,務必不能讓玩家產生宣傳片和遊戲內容嚴重不符合的印象!”

以前漢王朝的宣傳片要多炫酷就有多炫酷,可從沒有人真把宣傳片的內容當成遊戲的實際內容!

而這一次宣傳的核心和以往不同,必須要讓玩家知道宣傳內容就是遊戲內容,這樣才能體現漢王朝新主機的能力!

碾壓sfc和md的效能!

“分出幾個人手,我會配合你們的,這個宣傳片不需要什麼有難度的特效,主要是遊戲之間的無縫連線。”

“您準備什麼時候開始?”

“一週後,這一週我去選取遊戲的鏡頭,你那邊也派人過來。”

“好。”

“...”

接下來,劉致遠帶著巧奪天工小組派來的人開始出沒在各大遊戲開發小組之間。

漢王朝的遊戲開發小組每半年會招聘一批新人,他已經很久不參與這些遊戲小組的開發了。

而這一週的時間,那些還沒有被劉致遠指導過的新人第一次對最強天才遊戲製作師這個稱呼有了真正的認知。

他們遇到的難題,劉致遠總是可以三言兩語就解決,並且還能不斷擴充套件方向,這種能力,他們真沒見過,聽都沒聽過。

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