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,奇蹟就是最佳網遊!

而且初期的魔獸世界真不如奇蹟來的吸引人。

雖然這個時空,魔獸世界不會採用點卡計費模式,但上手難度和龐大複雜的劇情會直接把一批玩家給篩出去的。

而超高的自由度,可以說沒有任何限制的奇蹟太適合新人了。

奇蹟就是網路遊戲最佳的開局選擇。

雖然是3d畫面,但奇蹟比魔獸世界沒有那麼吃配置,燭龍2代可以無壓力的執行這款遊戲,甚至全低效果,燭龍也勉強能跑起來。

“其次,玩法。”

劉致遠直接開啟了ppt。

“在我看來,網遊只有兩個核心,只要做到這兩條,它就是一款成功的網遊,其他都是錦上添花。”

奇蹟最大的賣點非常直白,就是pk打架,刷裝備。

看似這兩條非常無腦,根本算不上賣點,但實際上,所有火爆網遊的核心就是這兩條!

什麼龐大動人的劇情,什麼令人著迷的設計,在網遊上,這些都是次要的。

你讓魔獸世界把這兩條砍掉試試,你看它還能留下多少玩家?

想玩劇情,什麼遊戲能比得上rpg大作?

pk和刷裝備的字幕出現在大螢幕上。

眾人非常疑惑,這算什麼賣點?

如果這也算賣點,那漢王朝大部分遊戲都比奇蹟強,它們也有這些設定的。

只有少數幾人沉思了起來,鈴木裕更是在一瞬間瞪大了眼睛。

“百人對抗!?千人對抗!?”

劉致遠笑著看向鈴木裕,這就是頂級遊戲製作大師的嗅覺啊。

pk和刷裝備是賣點不錯,但它需要一個前提,不然這兩條其實是最容易讓玩家乏味的階段。

“沒錯,在有了對比這個前提下,pk和刷裝備這兩條看似簡單的設定會直接昇華的。”

網遊說白了就是大家互相比較!

和其他玩家比較誰更厲害,這就是網遊最核心的賣點。

那有什麼比pk決勝負,還有比較裝備來的最直觀?

“為什麼最近漢王朝對戰平臺的充值玩家越來越多?”

“為了攀比!”

其他都反應過來了,能坐到這個會議室的都是行業最頂尖的,劉致遠一點,他們就懂了。

“在硬體限制的條件下,我們只要把這兩條做好,做到極致,那它就是一款超級遊戲!”

這下,全場的人臉上神色各異,有敬佩,有驚訝,有...不知所措。

大河智信完全懵了,這明明怎麼看都不像一個超級大作啊,但為什麼在劉致遠口中,這分明就是一款超級大作。

當幾千上萬的人互相攀比彼此的等級裝備,那他們不想方設法提高自己才怪。

他們這些人太清楚一旦玩家對一款遊戲投入精力和財力,那這款遊戲會多麼成功。

可還有個前提,那就是怎麼讓玩家進來玩這款“垃圾遊戲”。

“漢王朝這個名字夠分量嗎?”

一語驚起夢中人。

是啊,他們可是漢王朝!

是這個世界最強的遊戲公司,他們的遊戲和精品是劃等號的!

而這也是劉致遠要網遊免費的原因。

網路遊戲如果不免費,哪怕是漢王朝出品,也會失去很多玩家,畢竟不是親身體驗根本發掘不了它們的迷人之處啊!

只要能讓玩家進入遊戲,劉致遠有信心留住這些玩家。

劉致遠沒有說話,他在讓眾人消化著網遊的玩法。

別看他就說了幾句話,但這幾句話是後世無數公司廠商總結出來的,雖短,但全是精華!

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