第5節
謝亦提示您:看後求收藏(第5節,論食用狗糧的正確姿勢[快穿],謝亦,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
【系統:主、主人,你沒事吧?】這麼安靜感覺更可怕了有木有tat。
【苟梁深吸了一口氣,擠出一個笑臉:沒事,我只是在思考下一步該怎麼走而已。】
【系統乾笑:那您繼續,您繼續。】
苟梁沒對系統撒謊,他可不正為這件事犯愁呢。
沒有前輩成功回收過碎片,具體如何展開攻略,本就沒有經驗可借鑑。而且從以前沒有人反饋過系統功能面對目標失效的問題來看,苟梁至少可以得出兩個確定性的結論。
第一,時宇就是這個世界的碎片攜帶者。
第二,那些所謂的“經驗之談”,根本沒什麼卵用,他才是真正觸發了任務副本的開拓者。
這個身份簡直就是在揮舞“你將迎來悲慘人生”flag!第一個吃螃蟹的人通常沒有好下場,他根本沒想過由自己完成這個坑爹的副本首殺啊摔!不過再怎麼鬱悶,既然讓他碰上了目標人物,就是為了那10w任務獎金苟梁都必須全力以赴,赴湯蹈火,火中取栗——呃,越想越有點不吉利的即視感,打住打住。
好在局裡沒有光棍到讓他盲目開荒,任務細則中曾說明系統實時計算的兩個重要引數是完成任務的指導資料,總算讓苟梁在毫無方向的情況下找出了一點頭緒。
這兩個引數即:目標好感度和任務完成指數。
任務完成指數不必多說,它真實地反映出碎片被收回了多少,而每推進10%執行者將獲得6000積分的獎勵。
而好感度則是指目標魂體對執行者的接納指數,這個引數和任務進度成正比關係。
該指標是從目標魂體獲取、計算而成的魂體親密值,誤差在±0.00001之內。分值設定由-100到+100,負數表示厭惡,即魂體排斥;正數表示喜歡,即魂體接受;零代表對此人無感,魂體將無法對零好感度物件產生任何形式的交集。
一般而言,1-20表示略有好感,21-40表示好感加深,41-60表示普通喜歡,61-80表示喜歡,81-90表示愛,90-100表示深愛。
好感度是協助任務完成的重要指標——要在不破壞目標魂體的情況下收回嵌入其中的碎片,必須要與目標的魂體產生交集甚至被完全接納。
理論上,好感度超過60魂體才會判定該物件可信,目標魂體對執行者敞開,後者的魂力得以深入目標魂體中取回碎片。
但具體應該如何操作才能將碎片從目標魂體中匯出,這卻是個連主系統也無法給出答案的未知題了。
苟梁現在唯一能做的也必須要做的事其實已經擺在眼前:搞清楚那個微笑.jpg的魂淡目標對他的-5好感度是為何而來,想盡一切辦法修復挽回,並在之後避免負數好感度出現,努力刷滿目標好感值。
這萬里長征第一步,要跨越反而是最艱難的。
前路漫漫,好在苟梁還算樂觀。不管怎麼說,能夠在這麼短時間內鎖定匹配度如此之高的目標人物,已經非常幸運了。
知足常樂,方可徐徐圖之。
*
在家長到來之前,校方緊急安排了所有學生接受檢查和外傷治療,那四個休克的學生則被送入搶救室。
校長的擔心一點都不多餘:
樂城中學因其高昂的收費和嚴謹的校風,一直是養兒育女的小老百姓們的話題焦點,院方接待了這群特殊的病人後不久,外界就得到了訊息。
被教育局致電追問事情始末和學生們的健康安全的校長焦頭爛額,教務主任更是恨透了這些鬧事的學生——副校長就要退休了,他還指望著再進一步呢!這個節骨眼上出這麼大的岔子,他怎麼能不氣惱?
【系統膽戰心驚:主人,你確
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。