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鍾)

被動:1.術士所有的攻擊都有20%的機率不消耗魔法值。

2.術士在血量低於50%以後,自身所有技能的法術傷害提高25%。

“這把屬性技能還過得去,比那把強,你掛同樣的價格吧,如果沒人要我幫你問問。”

姚傑感覺這兩把法杖價格應該差不多,雖然術士這把法杖要實用一些,但現階段法師的武器應該更受歡迎一些,兩把一起肯定十萬以上沒有問題。

“好好,謝謝大神,我這就去掛。”

鼓上蚤歡天喜地的跑了,兩天時間就等於賺了十多萬,他能不高興嘛。

姚傑看著鍛造技能才6000多點,準備把先把技能熟練度升到7000再打造自己的匕首,算了一下材料,還得再打造六件裝備才能夠數。

緊接著他就把所有的材料都打造了,反正明天還有三份材料馬上到手,於是四件傳奇裝備就新鮮出爐了,

“叮,您打造了傳奇級護腿,鍛造技能熟練度+50”

“叮,您打造了傳奇級護腕,鍛造技能熟練度+50”

“叮,您打造了傳奇級長弓,鍛造技能熟練度+50”

“叮,您打造了傳奇級盾牌,鍛造技能熟練度+50”

連帶學習傳奇圖紙所獲得的鍛造熟練度,還差鍛造兩件裝備就升到7000熟練度了。

【金剛護腿】

品質:橙色傳奇護腿

力量:41

耐力:40

敏捷:39

物理防禦力:58-66

魔法防禦力:60-69

耐久度:300\/300

裝備需求:等級40

職業:盾戰士,狂戰士

鍛造者:叼毛都偷

主動技能:金剛(釋放此技能戰士可以在五秒內將自身所受到的傷害降低為原來的50%,冷卻時間20分鐘)

被動:1.戰士的格擋記錄增加10%

2.戰士只要成功格擋,就會立馬反擊敵人,傷害相當於自身血量的10%。

套裝屬性:

(1\/4):格擋+5%

(2\/4):耐力+5%

(3\/4):格擋+5%

(4\/4):耐力+10%

【泯滅之光】

品質:橙色傳奇長弓

物理攻擊力:80-91

力量:41

敏捷:45

耐力:42

耐久度:300\/300

裝備需求:等級40

職業:獵人

鍛造者:叼毛都偷

主動技能:泯滅(當敵人在血量低於10%的時候,獵人可以開啟此技能,此技能一旦開啟,獵人的接下來的第一次技能攻擊有10%的機率,直接把敵人的血量條清零。冷卻時間:30秒鐘)

被動:1.獵人連續攻擊一個目標一分鐘以上,每分鐘增加10%的遠端攻擊力,上限50%,脫離戰鬥後狀態消失。

2.獵人連續攻擊一個目標一分鐘以上,每分鐘增加10%的攻擊速度,上限50%,脫離戰鬥後狀態消失。

【銅牆鐵壁】

品質:橙色傳奇級盾牌

力量:58

耐力:63

物理防禦力:65-69

魔法防禦力:66-71

耐久度:300\/300

裝備需求:等級40

適合職業:盾戰士

鍛造者:叼毛都偷

主動技能:銅牆鐵壁(

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