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這是一支極致貫徹破法的箭矢。

周白瑾端坐在一個殘舊的石凳上,他的眼睛盯著它。

思考著接下來的選擇。

它本身的能力是兩個被動,一個是絕對禁魔,一個是成長性加攻擊。

這兩個效果一個走霸道,一個走王道。

不如叫它王霸箭吧。

額…算了。

要是這樣叫,以後別人問起此箭名字,他都說不出口。

接下來,該選擇特性。

這支神奇的箭矢有著三種強大的能力,每一種都顯得異常誘人。

首先是【法力虹吸】,這個能力聽起來相當變態。

擊中敵人後,箭矢將吸收敵人的所有法力,然後在下一次釋放時,將釋放箭矢內的所有法力。

如果能夠命中敵人,禁法、吸法,一套組合拳下來,可能敵人直接手無縛雞之力。

然而,他也意識到,這種能力的使用需要他必須要射中敵人,不然也沒用。

下面這個【法力抑制】,這個能力的穩健與實用令他心生嚮往。

關鍵在於,射出後,能夠削弱和壓制周圍的法力湧動。

這意味著他可以在戰鬥中更好地掌控局勢,削弱對手的法力,讓對方無法施展強大的法術。這對他而言是一種保護,也是一種進攻。

但他也擔心,這種能力可能在面對極為強大的對手時顯得力不從心,或者說效果不盡如人意。

即使敵人被削弱了99%的法力,但只要有1%的實力能打死自己,那這招也白搭。

最後是「法力封印」,這個能力是最為激進的選擇。

首先要求就有點苛刻,箭矢要擊碎對手的法力源頭或者法系生物的核心。

而且一旦擊碎法術的核心,敵人大機率就直接失去戰鬥力了。

如果敵人本來就要被幹掉,那麼後續封印對於自己來說也沒什麼用啊。

周白瑾簡單的思索了一下,最終決定選擇「法力抑制」這種能力。

雖然「法力虹吸」和「法力封印」都具有誘人之處。

但在他看來,或是從綜合實戰來講,【法力抑制】才是最為明智的選擇。

而且別忘了他還擁有連珠加持。

那麼一箭等於兩箭,就有了兩倍的法力抑制。

敵人總不能有兩次全身法力以及兩條靈魂吧,所以和連珠效果搭配最佳的就是法力抑制。

選擇好了特性,周白瑾直接給這支箭取一個名字。

滅法箭。

簡單明瞭。

就是一切法師之敵。

法力禁錮、法力抑制再加上永久可成長的攻擊力。

前期壓制,後期成長,這樣選怎麼算也是最值的。

以後面對周白瑾的法師,怕都會做噩夢…

不是!他怎麼這樣玩遊戲?

想起法力,周白瑾在攻略裡有看到相關內容。

有的人天賦中就自帶法系技能,而且自帶法力藍條。

擁有法力的技能釋放,威力要比一般的技能要強不少。

技能消耗目前分體力消耗以及法力消耗。

周白瑾現在身上的6個技能都屬於體力消耗技能,釋放後會消耗周白瑾的體力。

法力消耗不影響體力,所以可以釋放完技能後,又像戰士一樣豬突猛進。

周白瑾雙手輕輕擦拭滅法箭,頗有些愛不釋手的趨勢。

摸著真的是舒服。

有一種冰涼沁心的舒適感。

但他得走了。

奇蹟弓矢發動畢竟有異象產生。

古代社會,巧取豪奪,想必不會少。

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