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據國家文化利益的需要,面對目標群體提出的一種要求或做出的一種安排。文化政策客體的內容不僅包括事,而且往往落實到人。
客體分類:1按存在形態,可以把文化政策分為意識形態客體和物質形態客體。2按照產業形態,分為文化娛樂業,圖書出版業,新聞傳播業等。3按時間形態,分為歷史的和現實的。4按文化形態本身的差異性,分為民族的,中國的和國外的。
6文化政策選擇時與價值取向關係(依據,問題,如何確定)
7文化政策合法化過程
1文化政策問題的確認和政策議程的建立。
文化問題和文化政策問題確認(文化問題矛盾運動引發、產生,需要政府中樞決策系統透過國家文化干預),問題發現、界定、和陳述;
文化政策議程的建立(文化政策問題的明顯缺陷和轉變,社會文化資源分配重組,新文化發展缺少可靠的政策指南,國際文化關係劇變形成政策真空,政治經濟和意識形態綜合症);
2文化政策文字的構建
明確政策思想和政策原則。
確定政策目標,形成政策意見。
明確政策關係,規定政策範圍。
涉及政策方案,做出決策將決策
3文化政策採納和合法化
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由中共中央或中央全會決定或決議的文化政策
由全國人大及其常委會以決定或決議的形式所採取的措施
由國務院及相關文化行政部門或地方人民政府及其文化行政部門,根據憲法和有關行政機關組織法,規定的職權範圍內決定採取的文化政策。
8數字文化產業高質量發展,數字文化消費
在數字經濟飛速發展的過程中,文化產業從頂層設計到產業創新,從國家治理到區域探索,一直在不斷探索文化數字化和數字文化化的程序。
當今時代,數字技術正以新理念、新業態、新模式全面融入人類經濟、政治、文化、社會、生態文明建設各領域和全過程,給人類生產生活帶來廣泛而深刻的影響。
以資訊科技為核心的新一輪科技革命正在孕育興起。網際網路、大資料、雲端計算等資訊科技深入社會生產生活的方方面面,有力推動著經濟社會發展。
在文化產業領域,數字化也不斷透過賦能傳統文化業態,創造新的消費體驗形態。
數字經濟所具有的高創新性、強滲透性、廣覆蓋性,不僅是新的經濟增長點,而且是改造提升傳統產業的支點,是推動現代文化產業發展、繁榮數字文化消費的重要支撐。
數字文化消費場景已經成為一種重要的消費形態,不斷改變和創造著新的體驗方式,豐富和拓展著新的感知空間。在旅遊領域,線上化、數字化不斷向更多旅遊業的場景延伸,旅遊大資料平臺、智慧旅遊公共服務、雲旅遊平臺、線上數字化體驗、沉浸式旅遊場景等加速發展,虛擬旅遊也隨之快速發展,許多博物館、旅遊景區將打造虛擬數字場景作為重要方面。
發展數字化文化消費場景,還是最佳化網際網路文化消費渠道和消費形式的有效路徑防範因為數字鴻溝帶來的地區間發展不平衡,也將被提上議程保護好、傳承好這些文化資源,並做好數字化的內容採集、成果轉化,也顯得更為重要。
9案例
10
1二為:文藝為人民服務,為社會主義服務
2“雙百方針”百花齊放,百家爭鳴,1956,毛澤東,中共中央政治局擴大會議
3三不主義鄧小平,1978,
“三不主義”即不扣帽子,不打棍子,不抓辮子。其實質就是實事求是地、正確地開展批評和自我批評,按照團結—
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