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“咻咻咻咻!!”

攻擊速度提升到150%後。

許秋的攻速再上一層!

原本。

110的敏捷速度,就給予了許秋足足2.625/S的超快攻擊速度。

【PS:玩家基礎攻擊速度為0.5/S,敏捷≤100時,每1點敏捷提升5%攻擊速度,100≤敏捷≤200時,每2點敏捷提升5%攻擊速度。

[(100/1)X5%\u003d500%,(10/2)X5%\u003d25%,(500%+25%)X50%(基礎攻速)\u003d2.625]】

現在,攻速再次提升150%!

直接飆升到了6.5625/S!

每秒鐘能夠A出6張光牌出來!

攻速快得離譜!

甚至成功趕上了[霜炎毒蜥]!

當即,許秋扭頭看向了她。

[霜炎毒蜥]頓覺自己受到了侮辱!

“嗬!(你這是什麼表情啊!)”

“嗬!(瞧不起我嘛!)”

“嗬,嗬!(要不是我基礎攻速低,我能比你更快!)”

“……”

見[霜炎毒蜥]們破了防,許秋臉上笑容更甚:

“這,就是能升級的職業技能!”

雖然傷害算不上高。

但許秋的傷害補充,卻依舊是戰場上不可或缺的一環!

正因為召喚獸的傷害高,而攻速又慢。

所以經常會發生‘傷害溢位’的情況!

導致它們在戰鬥中,會浪費不少輸出。

在正常的軍團作戰中。

一般會在法師、戰士打完AOE傷害後。

再由‘刺客’、‘射手’這類攻速快的職業,來彌補傷害,進行點對點選殺。

儘量不浪費輸出時間。

而在許秋的軍隊中。

雖然能造成AOE傷害的角色沒幾個。

但彌補傷害這一點,還是常有需要的。

特別是眼前這種持久戰中。

能夠擠出更多的傷害來!

在許秋的指揮下。

許秋的部隊如同絞肉機般!

絞碎著所有試圖阻攔自己前進的木靈!

一頭……十頭……百頭……三百頭……

許秋率領著部隊,距離天坑底部也是越來越近!

“嘎吱吱!”

遠處的[扭曲樹妖],每隔一段時間,就會發出刺耳的聲音!

旋即抽來藤蔓,扔來巨石!

對許秋的部隊造成傷害的同時,還順帶著封鎖了許秋的後路。

“看起來跟‘限定’戰場的機制似的。”

許秋判斷道:

“這麼下去,最終戰場就只會是坑底了。”

不愧是【命途】,這種場景改變,很自然。

[扭曲樹妖]攻擊期間,還會積蓄出[源氣彈]來。

而這種一看就極為強悍的技能。

每當快要擊中許秋的部隊時。

都會被花骨朵兒糾集藤蔓,一巴掌給將其扇飛!

是的許秋直到踩到地面。

都不知道[源氣彈]的傷害有多高。

當然……

“我也並不想知道就是了……”

一腳踏在巨坑底部。

許秋目光劃過四周數量已經極為稀薄的木靈,看向了遠處已經不再穩重的[扭曲樹妖]。

每當它發動一次攻擊,樹軀都像是‘復健’運動一樣,逐漸從僵硬轉為靈動。

時到如今,[扭曲樹妖]已

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