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塔露娜看到許秋身上突然冒出的觸手,以及那些觸手的惡趣味,不由臉上升起一抹怪異的表情:

“他都是在哪裡學的啊……”

還……怪有意思的~

這個姿勢,感覺好勒!

但磨起來的話就……

稍稍瞎想一下,塔露娜就覺得。

不要輕易與他的觸手產生接觸!

但……

塔露娜一抿嘴唇:

“那些觸手,也好眼熟的樣子……”

……

“又幹掉一個!”

許秋緩了口氣!

但……

戰場的局勢依舊不容樂觀!

“殺了多少敵人了?”

許秋趁著一點走位的閒暇,復活出死亡的3只[霜炎毒蜥]、5只[木史萊姆],以及[血蝠]、11只[嗜血魔狼]出來。

戰線拉得太長,就會出現這樣的問題!

如果自己的強力召喚獸們待在一塊。

那就是鐵板一塊,殺敵還算簡單。

但當它們分散到四周後。

就免不了單挑,甚至以一敵多的局面!

到了這個時候,傷亡就是難免的事!

許秋抬頭看了下視野最上方。

那裡有一個統計面板:

【攻城敵人:26,481/30,000(88.2%)】

【守城耐久:74,214/100,000(74.2%)】

[攻城敵人]是紅色的數值。

代表敵人的剩餘數量!

[守城耐久]是藍色的數值。

代表城門的剩餘耐久!

這兩個光條,哪個先到底,另一方就幾乎獲得了勝利!

此時的兩個光條,都在以極快的頻率波動著!

敵人死亡後,會由[熒毒城·牧師]施展復活術,將其復活後進行治療,再次派入戰場。

城牆受損後,也會有修補師不斷修補,回覆耐久!

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兩條數值,此時便處於動態下降中!

當然。

[守城耐久]降得更快些!

“不知不覺都殺掉兩千多人了嘛……”

許秋咧嘴一笑,感覺看到了希望!

雖然耐久降得極快!

但以前世的進度計算的話……

每當敵人死亡10%時,城牆就會掉落30%的耐久!

當戰鬥進行到後半段的時候。

城牆早就破了!

這不是說城門,是說城牆!!

而玩家就是在[風息城]內,靠著‘巷戰’與源源不斷的復活次數,一點點磨贏的!

現在!

敵人的數量翻了三倍!

而城牆的耐久掉落速度卻比前世慢多了!

不得不說!

自己的佈置還是有效果的!

有城牆在,敵我雙方的戰損比就不會過高!

而且……

“最關鍵的佈置,還沒出現!”

許秋眯著眼睛,等待著一個機會。

就在這時,自己的好友面板突然震動了一下:

“黃昏,我們撤離好平民了!”

看到這條訊息,許秋咧嘴一笑:

“終於來了!”

下一刻!

無數道白光從遠處的[光明教會]處亮起!

朝著城牆的方向飛來!

白光們落在城牆上,有的參與了守城的戰鬥,幫助守城!

有的落在後

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