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除此之外,還有一個場外因素,第四波次怪物已經集結完畢,是6級的綠蟻怪。

而綠蟻怪不以敏捷為優勢,程敬心裡的緊迫感頓時放鬆許多。

可以慢慢靠自身的高敏捷溜蜘蛛怪,將它們之間的距離拉扯開,再一一解決,不用強行追求攻擊效率。

遊戲活動開始兩個小時以來,這一輪是程敬第一次無法強勢壓制怪物,顯露出頹勢。

留在領地的衛盾壹和衛盾爾察覺到情況發生變化,連忙加入戰鬥打輔助。

他們不能離開防護結界,畢竟被6級怪攻擊一下都可能完蛋,好在程敬製作的木弓夠多,他們也可以用木弓遠端射擊蜘蛛怪。

雖然造成的傷害不高,將將打出【-1】,但確實能吸引走一部分蜘蛛怪的注意力,分擔程敬的壓力。

有蜘蛛怪被程敬溜到抓狂,實在捕捉不到程敬,氣惱之下衝向該死的人類的領地。

【防禦塔】的透明光幕只堅持了1秒就被衝破,至於拒馬和地網,乃至挖的陷阱,效果都一般,僅僅起到將蜘蛛怪稍稍阻攔2秒,給程敬回身將之擊殺的機會的效果。

當然,也不能說程敬的防禦措施不到位,之前都是白折騰,瞎忙活。

最重要的原因是,當前遊戲爆出的各種資源,主要是應對低階怪物的,能對3級怪起效果就不錯了。

結果程敬因為個人實力過於突出,硬生生靠自己消滅了前幾輪入侵怪物,以至於他精心準備的防禦設施首次應戰,接待的直接就是6級怪物。

箭塔、投石機、防禦塔、拒馬、地網:老大哥,真不是我們不給力,實在是扛不住啊扛不住。

幸好,【防護基座】無愧於其藍色品質,生成的防護結界足夠厚實,蜘蛛怪攻擊一次只能幹掉1點防護值,目前的400點防護值足夠支撐……好一會兒。

領地承受的壓力在可控範圍內。

程敬就不急著頻繁回防,更多專注自己的攻擊節奏,長槍連戳,再加一發冷卻好的【火球術】,15秒,解決了24只蜘蛛怪。

結界的防護值掉了14點。

程敬看著都心疼。

不過他也沒時間太心疼,再次給遊戲人物塞了一塊烤魚,翻手換上木弓就是射擊。

因為最後一波40只6級綠蟻怪距離領地已經不足20米。

螢幕裡的遊戲小人手中弓箭不停,嘴巴還咀嚼不停,眉頭緊皺,不知道是為怪物發愁,還是為食物發愁。

結果嚼著嚼著,竟然吐了烤魚,體力也沒加上。

程敬:……無語。

他轉開視線不看遊戲人物,衝著細腰綠蟻怪甩探查:

【綠蟻怪(6級)

攻擊:76

防禦:39

生命值:120

技能:衝撞】

綠蟻怪看似和蜘蛛怪的資料相差不大,但在敏捷這項基礎屬性方面,至少差了一半,表現出來就是行動和攻擊速度明顯緩慢許多。

而且綠蟻怪的【衝撞】攻擊範圍小,更好躲閃,兩方距離接近後,程敬將弓箭換成新手斧子。

仗著移動速度快、防禦力高,程敬再次溜起了綠蟻怪。

遠處的死亡之門終於不再吐出怪物,這確實是本輪考驗的最後一波怪物。

確認之後,程敬的心態再放鬆兩分,用敏捷秀了綠蟻怪一臉,讓它們只能吃到斧子,攻擊卻挨不著程敬的邊。

為了更穩妥,足足用了1分鐘,程敬才將綠蟻怪全部消滅。

代價則是他的體力只剩可憐巴巴的5點,戰鬥結束後,走路都在打晃。

衛盾壹和衛盾爾連忙跑出來,一邊一個將遊戲人物扶回安全塔。

現實

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