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抵近到死亡之門前二十多米的位置。

這個距離把握得剛剛好,繼續靠近,怪物就會上前主動圍攻玩家。

即便如此,也能明顯感覺到正在集結的牛群騷動了,它們似乎也摸不準是該圍上來攻擊還是繼續按照命令等待同夥。

什麼逗兒逗就不客氣了,搭弓射箭放技能。

集結的野牛怪一旦有往前包圍的意向,什麼逗兒逗就往後退。

等那些野牛怪不情不願的回到旋渦前繼續等待集結,他又上前攻擊。

雖然一隻4級怪要射好幾箭才能磨死,但只要不被包圍,遊戲人物就是暫時安全的。

怪物集結的40多秒內,就這麼被什麼逗兒逗磨死了9只4級野牛怪。

眼看著牛群完成集結,開始狂奔,什麼逗兒逗也撒腿往回跑。

藉著安全塔的保護,又磨死了5只野牛怪。

可惜,第三波怪物以敏捷見長,且模式為依次攻擊,已經加入圍攻安全塔。

安全塔沒撐住,倒塌了。

什麼逗兒逗靠著操作又幹掉了2只4級怪和2只3級怪,生命值見底。

幸好升級經驗已湊齊,他飛速給舟上喝粥的遊戲人物升到4級。

狀態全滿。

又左閃右突的幹掉了4只4級怪,6只3級怪。

生命值才再次清零。

至此,舟上喝粥的賬號防守失敗。

看著凝固的遊戲畫面和血色的“防守失敗”,舟上喝粥和什麼逗兒逗再次一起哀嘆了一聲。

回過神的舟上喝粥趕緊道謝。

若不是大神操作犀利,給到她的話,肯定是堅持不了這麼久,她已經知足了。

作為堅持最久的玩家嘉賓,舟上喝粥又比大刀難耐多收穫了31晶塵,317經驗,317銅幣。

圍觀的大刀難耐別提多鬱悶了。

別看舟上喝粥看似也就比他多堅持了1個怪物波次,但遊戲人物已經和他一樣升到4級,安全塔的級別還比他高。

這這這……這不就是種田流玩家的勝利?

呵,破遊戲不值得。

不論嘉賓們心裡如何想,至此,四位玩家嘉賓全部防守失敗,結束了本次遊戲活動之旅。

簡單吐槽幾句後,大家的氣氛反倒輕鬆下來,互相交流起遊戲經驗和失誤,一起等待的本輪考驗情況統計通知。

主持人連連活躍氣氛,感嘆著第四輪考驗實在太難,應該沒有玩家能透過這樣的難關,現場嘉賓的表現已經非常優秀云云。

晚上九點五十分,不知不覺間遊戲活動已經持續了將近兩個小時,螢幕上終於彈出戰果通報。

:()末日遊戲:領主超強卻過分謹慎

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