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死亡之門的旋渦已經擴大到直徑15米,甚至要比程敬的三層安全塔高了。

遠遠看過去,兩個龐然大物隔著上百米的距離遙遙對峙。

與旋渦大小成正比的是怪物衝出來的速度,1秒16只怪物的速度,是程敬沒見識過的高效。

短短30秒的時間內,就湧出480只8級蜘蛛怪,一個個爬動時堪比橫衝直撞的汽車。

接著又在30秒內湧出480只9級紅眼兇兔,在3米多高的巨型兇兔身上,那雙血紅色的兇殘眼睛格外突出。

領地裡的工匠和農民都被需要仰著頭看的怪物們嚇得瑟瑟發抖,堆擠在安全塔門口緊張地觀望。

守在領地南側邊緣的衛兵們也很緊張,握著武器的手都在出汗。

這等強悍的怪物,他們很可能只能打出強制1點傷害,但是被攻擊到,卻不一定能抗過三擊。

這還是因為他們都被領主大人用各種食物和裝備將屬性養了起來的效果。

程敬仍然平靜,因為他此時的極限攻速是,每秒38次。

且每次出手,必能將怪物一擊斃命。

一時之間,領民只見黑色的能量箭矢密集如雨,成片射向遠處。

原本在狂奔中的怪物就像風吹草倒一般,同樣成片成片的倒下。

1分鐘,第九關戰鬥結束。

當死亡之門攻勢暫緩時,程敬還暢快笑道:“痛快!”

自末世以後,大都是他來回奔波追著怪物打,像這樣怪物們排隊直接喂到手邊的情況還真沒幾次。

而且挑戰中的怪物們不像夜晚那樣,一窩蜂無序地湧上來,而是以穩定的頻率依次送上門。

這周到的服務態度,絕了。

結果,戰鬥結束後檢視收穫通知時,程敬臉上的笑意直接凝固了。

【暴擊】後,他共收穫經驗,銅幣,1920晶塵。【冰錐】4,【軟靴】2,【兔耳朵】4。

【汲取】到96點體質屬性和96點敏捷屬性。

嗯?

怎麼回事,按理來說,第九關擊殺的是9級怪,獲得的經驗和銅幣應該比上一關更多才對,怎麼收益反倒比第八關還要少?

程敬仔細查閱明細,發現這關收穫的經驗和銅幣都來自8級蜘蛛怪,9級紅眼兇兔既沒有給經驗,也沒有給銅幣,堪稱是兔毛不拔。

好在還是被汲取走了屬性點,也給了晶塵、爆出了裝備,不然,程敬怕是氣壞了。

生氣中,程敬猛然想起,似乎確實隱約聽說過,越級打怪收穫經驗和銅幣收益的情況也是有上限的。

據說主要是用來防止高階別的人帶低階別的人快速升級……

結果這條規則現在防住了程敬。

程敬很不服,他可是自己打的怪,並不是別人幫忙打到殘血後他再補一刀收割擊殺收益。

這兩種情況不能一概而論吧,這都識別不出來嗎?真的蠢。

心裡再怎麼罵也無法改變,現在的情況就是:

向下,擊殺低於自身級別3級的怪物,無經驗、銅幣獎勵,無法汲取屬性。

向上,擊殺高於自身級別5級的怪物,無經驗、銅幣收穫,好訊息是還能汲取到屬性。

當然,兩種情況都是能鋪墊擊殺數量,額外爆出技能裝備等獎勵的。

意識到這一點,對於即將到來的第十關,原本鬥志滿滿的程敬立刻宛如洩了氣的皮球一般。

但是倒計時的結束並不顧及程敬的心情。

很快,第十關開啟。

瞬間,從比安全塔還高的死亡之門中,衝出了32只綠蟻怪。

9級綠蟻怪的體型極大,腰都不細了。

1秒3

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