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果子種類太多,以至於小兵們嘴巴被佔著,根本沒辦法給領主大人表達他們誠摯的謝意,第二關的結果就公佈出來了:

【迎接本輪怪物狂災第二關的藍星來客中,

【有2,4768,8436人防守成功,額外獎勵10晶塵。

【有8276,2811位異鄉人選擇繼續接受第三關挑戰。

【讓我們為他們送上祝福,加油!保重!】

第二關結束,第三關的怪物隨之鑽出,衛兵們連嘴角的果汁都顧不上抹去就投入戰鬥。

但這影響不到領主大人的悠閒。

程敬專門翻找出五天前第一輪怪物狂災第二關的統計公告對比了一下。

這麼一對比,這一輪剛釋出的統計公告就很令人欣慰了。

在參加怪物狂災的總人數減少、怪物狂災關卡難度提升的大前提下,透過本輪第二關的以及保住實力和安全塔能繼續參加第三關的倖存者數量,都足足是上一輪同關卡的七、八倍。

這意味著,有大量藍星倖存者,在之前的五天裡,放棄幻想,面對現實後,頂著不斷下降的溫度,奮發崛起,實力提升的速度超過了末世考驗難度提升的速度。

這是好事。

對於剛投放到永落世界的藍星人來說,每輪怪物狂災,第一關是他們必過的生死考驗。

而從第二關開始,就是他們展露貢獻能力的戰場。

功利點來說,第二關防守成功的2億多人,乃至於雖然沒成功透過第二關,但確實也參與出力的另外近7億人,他們的出現,共同分擔了所在區域的海量怪物壓力。

從微觀個體層面來說,他們是在為自己爭取更多的收益。

而從宏觀整體層面來看,他們提升了藍星人族的存在價值。

此時擊殺的怪物越多,越可能給全體藍星倖存者換回之後更輕鬆的生存環境。

程敬放出一張木椅,就坐在衛兵身後不遠處,眼神放空的看著小兵們戰鬥。

他忍不住回想,上輩子的戰損統計是什麼樣的資料來著?

大部分具體數字都記不清了,但隱約有點印象的是,上輩子第二輪怪物狂災第三關結束後,能繼續接受第四關挑戰的只有人。

這個數字有點意思,所以當時圍觀大佬們繼續作戰的村聊天頻道里調侃過幾句,沖淡了點愁雲慘淡的氣氛,也讓程敬留下了印象。

程敬坐直了身體,雙目炯炯有神的投向死亡之門,他已經迫不及待想看到第三關結束後的統計公告了。

領主大人只需要坐著等結果,小兵們可得真刀真槍的戰鬥。

先前的第二關,與第一輪怪物狂災的第二關相比,怪物的等級和數量已經都提升了,如今的第三關就更是如此。

以5秒1只怪物的頻率,從死亡之門中鑽出80只3級野牛怪和80只4級蜘蛛怪。

怪物帶來的壓力增大,為保證萬無一失,衛盾壹及時下令,不再一對一擊殺怪物,而是3人為一組,共分4組衛兵,以組輪流應對怪物。

這意味著,每組衛兵擁有20秒的時間徹底解決目標怪物。

野牛怪和蜘蛛怪都需要在地上爬行,一出死亡之門就得乖乖跌進大坑,然後被集火圍攻。

這樣的目標對於加持著全套武器裝備、各種技能,還被各種白色品質果蔬提升過基礎屬性的衛兵來說,輕鬆拿下。

他們甚至有功夫在組內自行分配輪流施展最後一擊拿到經驗值。

不到14分鐘,第三關平穩透過。

程敬獲得6400銅幣,320晶塵。

死亡之門也短暫的平息片刻。

心情上佳的程敬揮手擺出幾桶水,讓小兵們能洗乾淨手,

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