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中的一名玩家聽到那則系統訊息之後,思考了片刻,他的速度悄悄的提高了一點點,而就在他提速之後,他旁邊那名玩家的臉上莫名的浮現出了一絲疑惑與一絲輕鬆。
好像因為他的加速,那名玩家原本腳下極快的跑道稍微慢了那麼一點點!
“果然如此!”這名提速的玩家內心說道,看著在他旁邊的那個身材高大此刻卻有些提不上速的玩家,他逐漸的開始放慢了自己的腳步,而那位身材高大的玩家卻臉色愈加的難看起來!
。。。
大概在跑道出現五六分鐘的樣子,第一道代表著玩家死亡的白光出現了,閒來無事的林小刀乾脆就開始記錄起來到底有多少人被淘汰了,十分鐘後,跑道消失,玩家們也總算緩了口氣,而在林小刀的記錄之中,僅僅淘汰了兩名玩家。
“第一關給直接砍了差不多五分之一,第二關就去了兩個?這遺蹟關卡也太不平衡了吧!”林小刀吐槽道。
第二關消失之後,第三關緊接著出現,這關考驗的似乎是反應能力,出現在玩家面前的還是一條光道,但光道前方的卻是許許多多的白色方塊,方塊上標有向著各個方向的箭頭。
而規則就是,用遊戲提供的兩把光劍按照方塊上給的箭頭方向劈開每一個方塊,如果方向反了,就會對光劍造成損傷,損傷到一定程度之後,算是挑戰結束,或者白塊累計起來給你直接擠死!
又是這樣考驗實力的關卡,林小刀自然又是讓張合上場,畢竟,他弱啊。
而在其他玩家隔間之內,那些個攻擊高但攻速慢的玩家臉色又黑了幾分。
同樣,這一關也能幫助隊友或者害隊友,就比如現在的張合,直接頂到了光道最前方砍,根本不帶慌的,如果是他的隊友,白塊出現的速度會大幅度的減慢,自然如果一個小隊之中有誰的速度砍方塊的速度太慢了,自然就會嚴重的拖累到隊友。
也是十分鐘,這一關被林小刀輕鬆的度過,而死亡失敗的玩家光柱在這一關反而多了兩道!
第三關通關之後,玩家們的面前出現了一道大門,而系統則是提示到,這道門後就是那最後的boss所在!
但當林小刀看到boss的屬性技能之後,他不由得說了句:“這遊戲,真是太壞了!”
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