第20章 職業進化方向選擇!
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離開塔爾族的前線基地足足上百里遠的一片荒涼的空地中,顧冕關閉單兵推進器,落到地上,隨後忍不住長舒一口氣
他很激動,所以把媛媛召喚出來,摁在地上親了許久。
始源蟲變化的女劍客溫柔而又乖巧的應承著主宰的熱烈情緒,直到他的這份激昂之意徹底的平復下來。
顧冕確實很激動,一舉幹掉了將近七十個青銅boSS,哪怕根本沒來得及摸寶箱,這一次收穫也實在是太大了!
三千七百多始源點數,可以把全套套裝都進化成白銀,另外再進化兩個黃金了!
當然,在此之前,還是要進行職業進化才行。
在他的面板上出現了一道全新的介面:
【您的等級提升到了10級,可以開始進行第一次職業進化了!】
【請注意:點選選擇職業進化模板,您的遊戲歷程將會完整展現,生成對應的個人進化副本。該個人副本沒有失敗懲罰,個人副本完成度越高,進化後獲得的額外成長就越好。】
……
鴻蒙遊戲裡的職業進化帶有強烈的個人風格特色,這種進化會收集玩家進入遊戲以來的所有遊戲經歷進行資料分析,從而推演出更適合自己的進化方向。
每個人的個人進化副本都是不一樣的。而完成進化副本後,除了根骨值固定會增加2點,10級以後獲得的自由屬性點數固定會變成10點之外,進化後覺醒的專長和職業技能都是不一樣的。
比如選擇刺客職業的玩家如果進入遊戲以後從來都不用背刺技能,只喜歡和敵人正面硬剛,那麼進化後覺醒的專長可能就有類似於狂暴之類的屬性。
每一次進化,玩家固定會獲得一個職業專長,以及一個職業技能。十次進化,十個職業專長,十個職業技能,讓每一個職業都有著千變萬化的發展路線。
這是遊戲裡的玩家固定會獲得的能力,其他的專長、天賦、職業技能,就需要做各種奇遇任務,或者升級的時候運氣好自動覺醒了。
所以顧冕也沒有什麼遲疑,直接點選進化。下一刻,一道柔和的白光衝湧而起,裹挾著他進入一個奇異的空間。
周圍有著無數的光影閃過,全是他重生以後進入遊戲的歷程。從在那片廢墟戰場上獵殺塔爾族蟲人巡邏兵開始,一路走來,一路戰鬥,每一個畫面都出現了。
像是一場快速的電影。
面板上的資訊流也不停的重新整理而出:
【您是一位優秀的戰士,進入遊戲之後,您幾乎時刻處於激烈的戰鬥和廝殺之中。
您具備強大的傷害增幅能力,對於敵人往往可以達到一擊必殺的效果。
您的戰鬥意志格外強烈,從不因敵眾我寡而膽怯,進入遊戲短短的幾天時間,已經創造了輝煌的戰果。
您的戰鬥方式需要夥伴的輔助,不過您似乎並不願意求助於友方勢力,而將輔助的工作交於召喚物或者追隨者。
相比之自身的防禦能力和生存能力,您的攻擊力和攻擊距離具備最大的優勢。
請從以下詞條中選擇三種作為本次職業進化的方向。詞條選擇後不可更改,這將決定著您日後的職業發展方向。】
【可選詞條:群攻加強。生存加強。防禦加強。攻擊距離加強。召喚物加強。攻擊力加強,暗殺加強。陷阱加強。恢復能力加強。免傷加強。】
哦呵,足足十個可選擇的加強方向!
顧冕眼前一亮,前世他剛進入遊戲的時候,抽取了星辰射手這個隱藏職業,在第一次升級到10級進行職業進化的時候,只有五個加強詞條可以選擇。
主要是開局他比較穩,而且花費了不少時間做了一些副職業類的工作,比如打磨箭矢之類的事情,準備了
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