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因為初始版本的《魔獸世界》遊戲的更新內容很多,更新的內容也很凌亂(其實是作者也記憶太清楚了);在元宸的記憶中,地球的《魔獸世界》玩家們,將《魔獸世界》的經典版本劃分了十二個版本階段:

(1)1.0版本和1.1版本:2004年11月23日,“暴雪娛樂”正式釋出了《魔獸世界》1.0版本,具有跨時代意義的角色扮演類遊戲登上了歷史舞臺。

那時候,還沒有在中國區面世的《魔獸世界》,已經更新了1.0版本。更新內容如下:遊戲內加入了高等級地圖、團隊副本、礦道地鐵;將商業技能變為了專業技能;等級上限提升至六十級;遊戲角色的天賦系統開放等等內容。

但是中國區開放的《魔獸世界》版本,沒有第一時間開放六十級版本,而是在四十五級階段,試運營了一段時間後,才正式開放了六十級版本。

2005年3月22日,《魔獸世界》1.1版本釋出,增加了新的地圖;以及改進了遊戲的畫面和使用者體驗。“上海第九城市”也是在2004年,才獲《魔獸世界》中國地區的“獨家代理權”。中國區的玩家,也正是在那個時候,開始接觸《魔獸世界》這款角色扮演類的網路遊戲的。

《魔獸世界》的老玩家們都還記得,獸人種族透過“黑暗之門”降臨“艾澤拉斯大陸”的時間,就是《魔獸世界》遊戲歷史確定的元年。隨著獸人種族跨越“黑暗之門”,入侵人類世界而產生戰爭,才慢慢的出現了《魔獸世界》後續的故事。

直到有了「部落陣營」的出現,才有了「聯盟陣營」和「部落陣營」的陣營戰爭。而我們進入《魔獸世界》這款遊戲的開始之初,就有了這兩個陣營的出現;隨著故事的發展,就是玩家們進入遊戲後,開始參與的遊戲內容了。

1.1版本開放了各個種族的種族特長天賦,也讓玩家們對於選擇職業和選擇種族有了新的考量;獵人和聖騎士職業,開始在《魔獸世界》中嶄露頭角。

也是從這個版本開始,玩家們死亡後,使用“靈魂醫者”不再掉落經驗值,而是改為了損失百分之百的裝備耐久度。

(2)1.2版本:《魔獸世界》的1.1版本和1.2版本,都是圍繞“瑪拉頓之謎”展開的遊戲版本;也增加了新的地下城副本“瑪拉頓”。

“貧瘠之地”的由來、“半人馬的誕生”、地下洞穴“瑪拉頓的秘密”等等這些,都是一個個完整的故事情節任務線。《魔獸世界》的任務中,存在著大量的劇情任務,玩家們可以透過這些任務,瞭解《魔獸世界》歷史的發展程序;這也是這款遊戲最具“可玩性”的地方之一。

(3)1.3版本:開放了新的五人地下城副本“厄運之槌”,其地下城包含三片區域:東部的“扭木廣場”,西部的“中心花園”,還有北部的“戈多克議會”;以及連線三個地下區域,處於城外平民區廢墟內的“巨槌競技場”。

該副本的開放,開啟了《魔獸世界》副本新世界的大門,讓玩家可以獲得更多的“小極品”屬性的藍色裝備、飾品;為玩家們在後續的團隊副本攻略中,打下了堅實的裝備基礎。

新的野外首領出現,藍龍“艾索雷葛斯”出現在“艾拉斯”地圖上,惡魔領主“卡扎克”出現在“詛咒之地”的“腐爛之痕”,玩家們可以透過擊殺野外領主級boSS,獲得裝備等級不低於團隊副本的裝備。雖然這些領主們不掉落套裝,但是它們掉落的散件裝備,其屬性大多都高於一般的團本裝備。

這裡有一個平常玩家不會在意的內容,地下城的副本人數設定。“奧妮克希亞”和“熔火之心”副本是四十人的團隊副本,“黑石塔”是十五人的團隊副本,“厄運之槌”是五人副本,所有遊戲中其他的地下城人數上限都為十人。

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