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“春風,你會玩戰士嗎?防戰的技能操作起來好麻煩,經常拉不住怪。”數次不成功的接怪經歷,讓戴敏歆有些力不從心,雖然有隊友幫助她彌補了漏洞,但她還是希望能儘快摸清楚戰士的技能操作模式,看元宸的盜賊號操作的那麼好,不自覺地想從元宸那裡獲得一些提點,元宸聽後自然也願意多說一些的。
“我也有一個戰士號,我感覺防戰主要的輸出手段是復仇、盾擊、撕裂以及英勇打擊這幾個主要技能;防禦作用的技能有盾牌格擋、挫志怒吼等技能,輔助技能是破甲、繳械等技能。作為防戰,我認為主控制最重要,多用破甲、復仇和盾擊技能配合產生高仇恨。”
“但如果防戰拉怪的仇恨出現轉移,嘲諷技能又沒起效果,就要學會變通了,斷筋或者雷霆一擊技能,可以控制怪物的移動速度,或者使用懲戒痛擊技能,強制對方打你,也相當於使用嘲諷技能了。”
戴敏歆看了看元宸說的這些技能的效果,發現確實像元宸那樣劃分技能的作用類別後,輸出技能選擇就變得的簡單了些,也更容易理解技能的作用了。尤其是<斷筋>和<雷霆一擊>技能的活學活用,以及<懲戒痛擊>技能竟然真的可以作為嘲諷技能使用,讓戴敏歆猶如醍醐灌頂的感覺。
“你的意思是,戰士的技能使用不要死板,多瞭解瞭解每一個技能的使用方式,就可以發揮它們最大的作用。”戴敏歆的領悟力還是很好的。
“是的。不要被自己是防禦天賦,就一定要用防禦技能的想法所束縛,這是一個很大誤區,既然三個姿態都可以用的技能,就要學會活學活用才是。”這些都是地球玩家們的實戰經驗,又怎麼會沒有說服力呢?
“戰士的技能後面如果沒有限定使用的姿態,就代表這個技能,在每一個姿態都可以被使用,例如:英勇打擊、順劈斬技能等。戰士職業最煩的就是姿態切換,學會如何快速切換姿態,就能初步玩好一個戰士了,姿態的切換也是可以當作使用技能一樣,拖到自己順手或者已經習慣的按鍵位置,我的戰士號就是如此做的,你也可以試一試。”
“你也可以做一些宏命令來配合自己的輸出手法,你可以在左下角找到宏命令設定,自己設定一些自己的輸出專用宏。例如:處於防禦姿態的時候,要使用雷霆一擊技能,#showtooltip 雷霆一擊\/cast [nostance:1] 戰鬥姿態\/cast 雷霆一擊,這樣就可以一鍵釋放<雷霆一擊>技能了,每個斜杆處換到下一欄,你自己試一試。”
“另外,我再發幾個宏給你們,各職業可以通用的,你們自己看看可以用什麼。”於是在聊天頻道發了<法術反射宏>、<盾擊宏>、<攔截宏>這些戰士必備宏給她自己琢磨。
但是戰士這個職業的短板也十分明顯,元宸想到工程學專業技能是可以極大的彌補戰士職業的短板的。故叮囑戴敏歆的戰士去學習鍛造和工程學專業,有工程學的各種炸彈和道具的輔助,她的控場能力會更加強大,有鍛造專業的裝備和武器保障,還有磨刀石等輔助物品的幫助,其防禦和攻擊能力也會更加強大。
另外,工程學不僅有各種輔助炸彈,還有協助嘲諷怪的假人,有隱身十秒的飾品,有攻擊用的青銅龍飾品,以及火箭靴、侏儒世界放大器、降落傘等等各種奇葩輔助道具。玩家六十級之前,還有工程學獨有的護目鏡可以使用。所以,工程學不僅可以彌補戰士的短板,還可以彌補其他職業的短板。
夏凡他們四人常在一起做任務,如果都學習工程學專業,那麼將不僅會極大的提高他們的生存能力,還能降低他們攻克副本的難度;所以,最終元宸還是決定讓他們四人都去學工程學專業,然後再學習不同的輔助類專業,例如:附魔、鍊金、裁縫等專業。
元宸他們一邊
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