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“想想用什麼來抗衡the shy的傑斯?”

難題拋給Zoom,其實他很想玩山羊,但可惜第一輪就遭到了禁用。

“上單亞瑟,可以一戰!”

“你個傻逼,打決賽了,你也不正經!”

Yagao嘿嘿一笑,隨後也是和教練開始溝通。

其實對於JdG來說,the shy選這種進攻型的上單倒不全是壞處。

因為這局有卡牌,能夠擁有遊走全場的主動性。

傑斯這英雄很好抓,一旦前期壓制住了the shy的勢頭,那麼IG上路便極其容易沒有聲音。

想到這裡,Zoom反手也是拿出了劍魔。

當著the shy的面拿這個英雄,除了挑釁,想不到其他的意思。

劍魔可以配合打野或者中單搞一搞,如果過分執著於坦克的話,或許會面臨傷害不足的情況。

只能說JdG教練組還是很有實力的,不然也跨不過小鳳凰那一關。

至此,雙方第二輪選擇完畢。經過一番調整後,最終陣容確定如下——

藍色方IG:傑斯、盲僧、沙皇、厄斐琉斯、錘石。

紅色方JdG:劍魔、巨魔、卡牌、女槍、泰坦。

從紙面陣容分析,JdG是需要快速打出節奏的那一方。

因為他們家沒有真正後期意義上的carry大核,所以儘量將遊戲結束在30分鐘之前才是他們的首要任務。

而與之相反的是,IG這邊前中後期都有一個比較不錯的支點。

尤其是來到30分鐘之後,厄斐琉斯加沙皇的雙核carry,是絕對能夠接管比賽的。

當然,有利就有弊。

既然是兩個後期大核,那麼前中期的碰撞大機率就只能看the shy和Ning。

下半部不好打,女槍裝備成型速度要遠遠超過厄斐琉斯。

這個時候AI系統也是給出了雙方的陣容評定——

左邊92分,右邊95分!

看來連智慧系統都比較傾向於主動陣容,JdG的選人更契合版本一些。

【說句實話,感覺兩邊陣容互換一下,或許更符合各自隊伍的打法風格。】

【IG應該是在嘗試,畢竟第一局,他們有這個底氣,就是有試錯的資本。】

【該說不說,IG那個刺客之王,到底能不能玩得好沙皇這個英雄啊?】

【我也是深表懷疑,沙皇跟刺客可完全不同,這英雄太吃中單基本功了。】

【別逗我笑!你們好像是在質疑天才的含金量!】

如同最後一條彈幕所說,你可以懷疑周遊的水平,但你不能懷疑周遊的金手指!

【叮!】

【檢測到宿主正在進行一場擁有沙漠皇帝的對局,觸發隨機任務——】

【任務內容:將對方的Ad推回來三次!】

【任務獎勵:隨機屬性值+2,天花板熟練度名額+1!】

【任務進度:0\/3!】

熟悉的系統聲音在腦海中傳出來,周遊也是即刻接受任務。

現在他的各項基礎數值已經無限接近於90,甚至有的都來到了95!

距離滿分越來越近,任務完成的難度也是不斷在攀升當中。

要知道這把Loken的女槍是有泰坦保護的,真的想強行進場推回c位,沒那麼容易!

“IG加油!去mSI吧!”

“JdG把他們拖下水!”

“IG18連勝總殿軍!”

“殿Nmcb!”

臺下粉絲只玩真實,華夏國粹也是張口就

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