第56章 級,現在要一步步的穩定成長了
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一小兩個抱起來,慢悠悠的走著回到了房子前的草地上。
這次晉級用了六七個小時,這是他最初沒有想到的。
好在之前能量珠足夠,屋子裡的製作臺也都沒閒著,半晚上的時間又製作出了343份新的2級拓展揹包。
現在挨著收起來,繼續掛上出售,有能量珠入賬就迅速的設定上製作...
賺能量珠,賺材料,這都是賺錢的一部分啊!
“早上燉點排骨吃,確實是餓了,我先吃個麵包...”
葉久在將屋子裡的製作臺,都設定了2份的製作之後,拿著一個麵包出來,一邊吃著一邊做早飯。
點火已經非常的順手,旁邊的草地上也零散的放著它們兩個小傢伙在昨天下午帶回來的樹枝。
就昨天曬了曬,昨晚晾了晾,現在這些樹枝內的水分已經不太多,點燃之後的煙霧也比較少了...
鍋裡倒上水,水煮開放肉,加點鹽,然後就只需要隔一會兒添點柴進去...
“攢了二百多份的鹽,還是賣掉吧...”
葉久在給簡易爐灶裡添了點木柴之後,來到了鹽井旁邊,看著裡面一堆的鹽,在想這要怎麼賣。
正常點鹽井上的取鹽標識,一份份的鹽會在空氣球之中存放。
可一旦進入空氣球,就不能直接取出來用,這樣就跟在副本里開箱子獲取是一樣的了。
所以,不能直接收起來,那就得用一點容器裝著,作為玩家可手動操控的方式掛上去賣...
想了想,用2顆1級能量珠,換回來10個木碗,葉久開始動手把鹽放在一個個的碗裡。
這鹽井出的鹽,一份應該是有半兩,至少他自己動手取出來是這樣的。
但是在製作臺,用食譜做飯,要放鹽就最少得放一份進去,根本不管飯菜的多還是少...
反正資料化的判定方式,在某些時候還是有點死板的。
一點點的取出來,10個木碗裡面,每碗都裝了大概有1斤的鹽。
這些鹽,玩家買回去之後,可以直接手動使用,用多少那就是玩家自己的操作了。
開啟交易介面,葉久看看其他人賣的價格,把自己這些分別掛上了2顆2級能量珠的價格。
賣東西的不只是他自己,所以不存在獅子大開口的定價模式,只能是儘可能的保持在比較平穩的價格範圍。
至於其他人的價格,有的是1級材料,有的是1級能量珠,甚至還有換2級裝備的...
那些都是個人需要什麼就掛什麼,他只需要換算一下,直接收能量珠就行了!
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