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和知更鳥分開不久後。

葉星宇正在尋找下一處練級寶地和boss的途中。

背後陡然傳來一陣嘈雜的怪叫聲:

“桀桀桀桀桀桀桀!!!”

……

聲音刺耳又絡繹不絕。

一大群黑色的影子從身後浮現。

全身長滿怪異的荊棘和尖刺。

【棘厄鬼!】

等級 50

怪物型別:強化

生命值

攻擊力 2060~2080

物理防禦 1040~1140

法術防禦 1422~1444

移動速度:250(二階段)

技能:

荊棘外殼:

以法術形態反彈100所有受到的傷害!

……

“壞了!又是棘厄鬼!”

“並且現在它們已經進化到了二階段!移動速度比一階段增加了50!”

“棘厄鬼二階段的移動速度已經超過了大部分不加敏捷點的玩家。變得更難對付!”

須知,一般的戰士、騎士、法師、牧師……玩家中。

大部分人是不會把自由屬性點加給敏捷的。

這些職業通常都有更重要的屬性需要堆積。

所以自由屬性點不可能讓給敏捷。

面板的50點移動速度等價於250敏捷。

而這些職業的玩家們。

只靠升級自動增加的敏捷、以及裝備附加的敏捷點數。

一般是不可能超過250的。

這就導致絕大多數的戰士、騎士、法師、牧師玩家們。

移動速度要慢於二階段的棘厄鬼。

後面大機率會發生什麼。

也就不多說了吧?

葉星宇心裡一緊,雙腳不由自主的加快奔跑速度。

擁有多次副本經驗的他。

對於追擊怪的記憶。

幾乎全部都是拼盡全力躲避它們的追殺!

這一點兒也不誇張!

在副本中。

追擊怪的定位就是接近於無敵的!

100反彈所有型別傷害。

加上它們動輒成百上千的數量。

這誰能頂得住?

所以面對追擊怪幾乎只有逃跑這一個選擇。

基本上沒有不長眼的玩家或團隊。

想要和追擊怪硬碰硬。

純粹的找死的行為。

“疾風術!”

“極限狂熱!”

“唰!”

“唰!”

葉星宇飛快給自己上了兩層buff!

基礎移動速度+20!

基礎移動速度+30!

由於葉星宇大量增加了敏捷。

他目前基礎移動速度+裝備、鞋子附帶的移動速度。

便已經達到恐怖的272!

添上兩道速度buff後。

最大移動速度直奔400去了!

遠遠超過後面的追擊怪。

因此對他來說。

避開二階段的追擊怪並不算難。

甚至綽綽有餘。

而且有前世積累的經驗。

葉星宇非常瞭解追擊怪的特點。

它們約等於副本的一種強制縮圈機制。

每隔一段週期後。(7~24小時)

處於副本地圖外圍區域的玩家們。

首先會遭遇追擊怪!

追擊怪跟在玩家身後。

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