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生死存亡之際,faker站了出來,和doublelift極限一換一,阻止了TL拿下這條大龍。
這並不能說是拯救世界,因為七三開的劣勢仍然存在,但卻讓許多螢幕前的觀眾肅然起敬——faker靠一己之力強行為SKT續了半條命,只要大龍不倒,這場比賽就仍然擁有懸念。
很快,兩邊復活後,比賽時間來到了21分鐘,經濟差維持在六千多。
因為下一條小龍要在26分鐘以後才會重新整理,接下來TL繼續圍繞著大龍做文章,先是讓塞拉斯在下路單帶,隨後再清空大龍坑附近的視野,並且透過兵線來給予壓力。
不知不覺間,較為和平的五分鐘就這麼過去了,直到下一條小龍重新整理,才稍微有了一點兒勁頭——這次是一條火龍,SKT猶豫了一下,沒能果斷開團,結果等回過神來的時候,火龍已經被TL收入囊中。
如此一來,火龍基本就算是讓了,TL鞏固了自身的優勢,又為後期能力贏得了保障,而SKT只能繼續把比賽往後拖,期待著能有一波團打回來的機會。
“……啊,下路兩人打起來了!”上半區域又圍繞著大龍打響了一場視野的爭奪戰,一名LCK解說卻驚訝的看向了小地圖。
同時,導播的反應速度也很快,在這名LCK解說剛發現這一情況的時候,鏡頭已經挪了下去,發現瑞茲和塞拉斯正在下路纏鬥,而且看樣子,還是faker的主動出擊。
“應該是faker在石甲蟲下面那個草裡逮到了塞拉斯。”看了一下SKT二塔門口的兵線,一名LCK解說做出了判斷——塞拉斯都把兵線推到了SKT下路二塔門口了,faker的位置卻出現在塞拉斯的後面,這隻能是faker主動去找塞拉斯的麻煩了。
只是,得出了這個結論,這名解說的心情還是有點意外的。
畢竟TL這邊人均領先了SKT至少一千二、一千三左右的經濟,哪怕faker的經濟是SKT裡最好的,面對塞拉斯也仍然是落後的一方,而且落後得還不少,估計快有兩千塊了,這還是不算小龍BUFF這種隱形優勢的情況下。
如果是1v1solo的話,瑞茲這邊的勝算最多隻有四成。
可faker這還上了,想來想去,也只能得出一個結論,那就是faker他太想贏了,為此他願意承擔任何後果,就算是背大鍋,賽後被萬人群嘲,也要在這慢性死亡的劣勢局中,創造一個能打破僵局的契機,或者說,奇蹟。
而面對faker的繞後發難,impact這邊當然也絲毫不慫。
畢竟SKT的其他人都在上半區,faker就一個人在下路,那麼面對這位老隊友,impact絲毫沒有敬畏的感覺,甚至還戰意升騰,很樂意和他在下路好好打一波1v1,好看看這位老隊友如今的操作和六年前巔峰期比起來,究竟下滑了多少。
於是,一段E向前位移,二段E鏈子命中,塞拉斯非常輕鬆的就貼到了faker的臉上,準備打一套技能普攻相互穿插的AQAWA連招。
但,在吃傷害的過程中,faker也迅速的EWQ刷出護盾並拉開距離——他開啟了縛法寶珠,又觸發了相位猛衝,移動速度瞬間飆了一大截,讓他能輕鬆拉開距離,並且反手再給塞拉斯一個精準的EQA,再EA,再QA。
“打不過,impact好像打不過faker!Faker這操作太恐怖了!”一名LCK解說震驚了。
眾所周知,打瑞茲,最重要的一點就是不停走位躲他的Q,只要你能多躲開一兩個Q,瑞茲就不是你的對手。
那麼反過來說,一個玩得好的瑞茲,他的Q技能必然是施放的極為精準的,甚至能從小兵的夾縫中命中你,像是開
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