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“哈哈。

我只能躲。

治安局的兄弟們,辛苦了。

好吧。

不去管這件事。

我現在已經把狂化的問題解決了。

三種啟動方式。

荷爾蒙方式。

憤怒方式。

悲傷方式。

狂化欄一旦被啟用為閃爍狀態後,我只要稍微做一下意識沉降,就能一觸即發。

另外,一旦發生了狂化,也不是說就完全不可控。

呵呵。

我第一次身體失控,是因為自己不小心觸發了狂化。

畢竟是第一次嘛,驚慌錯亂的,也很正常。

只是沒想到,加大精神力的密度和力度,雖然可以強行提高身體的控制度,但是對精神力的消耗也屬實不小。

不過也沒啥,大不了困頓疲乏,睡上一覺就好了。

實在不行,我還可以直接分配戰功點來進行恢復。

另外,這次狂化持續的時間,應該比上次大鬧黑甲部隊時短了不少。

那麼,是不是可以說,狂化的持續時間是不固定的?

想想也是。

狂化肯定跟當時的環境因素和身體狀態有關。

一外一內。

起起伏伏很正常。

不過情況到底如何,還是透過以後的狂化釋放來慢慢總結吧。”

葉衝想到這裡的時候,皺了皺眉。

“現在還有一個問題。”

戰功:

體魄:255(255)

氣血:10(1000)

精神:221(277)

同化:0(1)

狂化:0(100)

戰功點最近沒有用過,保持不變很正常。

剛才被大樹砸中,但是在狂化狀態,身體得到了強化,也沒有受傷,所以體魄沒什麼變化。

氣血因為在狂化的過程中使用戰法技能,導致大量消耗,現在到了枯竭的邊緣也很正常。

就算現在不管它,也會慢慢恢復的。

精神之所以降低,是因為在控制狂化後的身體過程中,產生了大量的消耗。

這個也沒事,大不了睡一覺就好了。

同化這一欄也正常。

機會已經被掌心小痣用掉了,狀態顯示為0沒問題。

關鍵是狂化欄。

狂化:0(100)

“嗯?

難道狂化也跟同化一樣,用掉了就沒有了,是一次性消耗?

如果真是這樣的話,那我就太浪費了。

不過,從我在軍營中身體失控,到不久前主動狂化,算是經歷了兩次這種狀態。

所以說,這不該是一次性消耗行為。

那麼,既然不是一次性消耗,那它就應該可以得到補充。

也就是說,0(100)的0,能夠重新恢復到100才對。

可問題是……

怎麼才能做到?

我上次身體失控之後,狂化欄應該也是從100(100)變成了0(100),那又是怎麼做到的?

自動補充?

怎麼自動補充的?

又是用什麼自動補充的?

好吧。

這些都是問題。

不搞清楚了,這個狂化雖然牛叉,但卻用起來沒那麼自由和隨意。

呵呵。

補充嗎?

好吧。

戰功點可以幫助體魄、氣血和精神恢復,那麼,是不是也可以幫助狂化虧空的點數恢復呢?”

想到這裡的

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