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“哈哈。
我只能躲。
治安局的兄弟們,辛苦了。
好吧。
不去管這件事。
我現在已經把狂化的問題解決了。
三種啟動方式。
荷爾蒙方式。
憤怒方式。
悲傷方式。
狂化欄一旦被啟用為閃爍狀態後,我只要稍微做一下意識沉降,就能一觸即發。
另外,一旦發生了狂化,也不是說就完全不可控。
呵呵。
我第一次身體失控,是因為自己不小心觸發了狂化。
畢竟是第一次嘛,驚慌錯亂的,也很正常。
只是沒想到,加大精神力的密度和力度,雖然可以強行提高身體的控制度,但是對精神力的消耗也屬實不小。
不過也沒啥,大不了困頓疲乏,睡上一覺就好了。
實在不行,我還可以直接分配戰功點來進行恢復。
另外,這次狂化持續的時間,應該比上次大鬧黑甲部隊時短了不少。
那麼,是不是可以說,狂化的持續時間是不固定的?
想想也是。
狂化肯定跟當時的環境因素和身體狀態有關。
一外一內。
起起伏伏很正常。
不過情況到底如何,還是透過以後的狂化釋放來慢慢總結吧。”
葉衝想到這裡的時候,皺了皺眉。
“現在還有一個問題。”
戰功:
體魄:255(255)
氣血:10(1000)
精神:221(277)
同化:0(1)
狂化:0(100)
戰功點最近沒有用過,保持不變很正常。
剛才被大樹砸中,但是在狂化狀態,身體得到了強化,也沒有受傷,所以體魄沒什麼變化。
氣血因為在狂化的過程中使用戰法技能,導致大量消耗,現在到了枯竭的邊緣也很正常。
就算現在不管它,也會慢慢恢復的。
精神之所以降低,是因為在控制狂化後的身體過程中,產生了大量的消耗。
這個也沒事,大不了睡一覺就好了。
同化這一欄也正常。
機會已經被掌心小痣用掉了,狀態顯示為0沒問題。
關鍵是狂化欄。
狂化:0(100)
“嗯?
難道狂化也跟同化一樣,用掉了就沒有了,是一次性消耗?
如果真是這樣的話,那我就太浪費了。
不過,從我在軍營中身體失控,到不久前主動狂化,算是經歷了兩次這種狀態。
所以說,這不該是一次性消耗行為。
那麼,既然不是一次性消耗,那它就應該可以得到補充。
也就是說,0(100)的0,能夠重新恢復到100才對。
可問題是……
怎麼才能做到?
我上次身體失控之後,狂化欄應該也是從100(100)變成了0(100),那又是怎麼做到的?
自動補充?
怎麼自動補充的?
又是用什麼自動補充的?
好吧。
這些都是問題。
不搞清楚了,這個狂化雖然牛叉,但卻用起來沒那麼自由和隨意。
呵呵。
補充嗎?
好吧。
戰功點可以幫助體魄、氣血和精神恢復,那麼,是不是也可以幫助狂化虧空的點數恢復呢?”
想到這裡的
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