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經驗值-!

【叮!恭喜領主李言學習格擋技能!】

【格擋(初階):領主受到的任何傷害減輕10%!】

簡單!粗暴!

寫在面板上的強大!

簡簡單單的幾個字,就將騎士影分身作為坦克的承傷能力提升了數個檔次!

這可是不需要法力值就能夠發動的被動技能,足足百分之10的傷害減免被動技能啊!

5萬經驗值換來這麼一個強力的減傷,同時還將武士的被動技能給啟用,李言自然是非常滿意的。

隨著領土等級和授課處等級的提升,特殊戰鬥職介的中級技能也早就開放了學習權。

不過李言早就權衡好了利弊。

他下一個要學習的技能,不是賢者、法師、忍者中的任意一個,而是他一直以來,最經常使用的技能!

全力一擊!

戰士的全力一擊技能可以說是李言擁有極強爆發能力的根本技能之一。

初階的全力一擊就能造成足足200%的超額傷害,搭配上李言那恐怖的力量屬性,就成為了他越級戰鬥的必備條件。

“升級,全力一擊!”

“經驗值-!”

【全力一擊LV1→全力一擊LV2!】

【全力一擊LV2:戰士職業技能。消耗全部的法力值,將全身的力量集中在武器上,下一次攻擊造:300%傷害。(法力值不是滿額狀態則此技能無法使用。)】

整整十萬經驗值的付出,傷害的提升可不是一星半點,而是足足多了百分之百。

雖然伴生紫荊花帶來的經驗值已經消耗一空,自己儲存的面板上只剩下少得可憐的七千多點經驗,但是李言依然非常滿意這一次的收穫。

他目前的戰鬥力,如果再遇上那三家的家主,說不定就不只是斷他們一手這麼簡單了......

“消耗6000點經驗值,提升領主等級!”

【領主等級LV10→LV11!】

“將屬性點,全部分配給精神屬性。”

思來想去,李言還是做出了這般分配的選擇。

一來,是因為力量屬性和防禦屬性目前都比精神屬性要高,均衡發展對於目前的李言來說肯定是一個不會錯的選擇。

二來,則是李言在戰鬥中發現的,自己可能會面臨的問題。

那就是法力值的恢復速度跟不上自己的消耗速度了!

無論是全力一擊又或者是白牛清汁,都是需要消耗全部法力值才能施放的技能。

這點就是李言目前在戰鬥中遇到的最大問題。

隨著領主等級的提升,生命值和法力值也是會同步提升的!

更何況,在獨狼這個天賦的增益下,別人每升一級提升5點法力值,在李言這就是提升10點法力值。

看起來很美好,但是這也就意味著,李言如果要施放下一個白牛清汁或者是全力一擊,就要多等待那麼一丁點兒時間,讓法力值恢復滿。

在戰鬥中,細微的時間差距就足以奠定一場戰鬥的勝負天平。

而要解決這個辦法,目前李言能夠考慮到的解決方法只有兩點。

第一是升級技能,期望技能升級後會在消耗這方面有所好轉。

但是很顯然,升級後的技能威力有了相當可觀的提升,但是消耗卻並沒有減弱。

那就只能走第二個辦法了。

那就是提升精神屬性!

精神屬性越高,法力的恢復速度就會越快。

這也就是李言將本次升級屬性點都投資給精神屬性的核心原因。

將這次的收穫給消化乾淨,李言這才將心思

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