第185章 突破屏障
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克萊因瓶,是以數學家克萊因而命名的瓶子。
可以這麼形容克萊因瓶,那是一個沒有底面的花瓶,花瓶的瓶口向下彎曲,穿過瓶身隨後抵達花瓶的底部。
換句話說,花瓶的底部就是花瓶的瓶口,花瓶的瓶口也是花瓶的底部。
但是注意,這只是在三維空間中對克萊因瓶的描述,因為在四維空間中,真正的克萊因瓶的瓶口與瓶身是不相交的,它透過第四個維度進入瓶身,和底部連線。
這樣的構造造成了一點,就是克萊因瓶和莫比烏斯環在某些性質上是相同的,它沒有內外之分。
假如一隻蒼蠅進入到了克萊因瓶中,它可以直接飛出瓶外,而不需要與瓶子的表面進行接觸。
甚至在三維空間中,將克萊因瓶沿著對稱線一切兩半,得到的將是兩條莫比烏斯環。
驚人的巧合不是嗎?
而克萊因瓶的特性,將是矩陣突破屏障的最好方法。
“走吧。”方程拍了拍手,將不存在的泥土撣去,“去嘗試一下。”
當方程將這個訊息告知飛昇者科學家後,他們立刻開始研討了起來。
“克萊因瓶?這個東西真的能夠幫助我們突破屏障嗎?”
“這是矩陣至高的看法,矩陣至高不會出錯的。”
“但是科學的本質就是質疑和討論,矩陣至高也需要我們的幫助。”
“在三維空間中製造克萊因瓶是不現實的,我們只能透過扭曲空間的方式來製備類似的空間曲率。”
“不管怎麼樣,我們都要嘗試一下。”
…………
在眾人的議論中,方程很快的下達了指令。
他需要飛昇者科學家幫助他計算克萊因瓶的空間曲率,方便對空間的彎曲。
已經掌握大一統理論的矩陣,對於空間的彎曲並不陌生,畢竟從三級文明開始矩陣就一直在接觸曲率空間。
在隨後的十年中,矩陣的計算重心轉移到了對空間曲率的計算中,即如何利用克萊因瓶的性質,實現對屏障的突破。
現在距離南門二A抵達太陽系,還剩下一百八十年的時間。
看似很長,但是在宇宙尺度上,只不過是彈指一揮。
在方程的設想中,在空間中彎曲的克萊因瓶,瓶身將位於太陽系內,而瓶口與瓶身相交的地方將位於屏障內。
這樣可以透過高維空間的特性,將瓶口穿過瓶身,並與底部相連。
這樣的話,從理論上來說,太陽系內的物質只需要從瓶身底部進入到克萊因瓶中,航行一段距離,最後抹平空間的曲率。
如此以來,物質就輕而易舉的突破了屏障。
說起來很簡單,但是付諸於實踐的話,這是一個非常有難度的系統。
第一,克萊因瓶的空間曲率需要計算,第二,扭曲空間的精度需要得到保障,第三,務必保持克萊因瓶的瓶口與瓶身是在屏障內相交的,第四……
反正零零總總一大堆,任何一點出了問題就是大問題。
不過好在有無數飛昇者科學家的加入,有無數量子計算機的運算,一切進展順利。
即使是涉及到了屏障的空間曲率問題也得到了解決,因為在此前的嘗試中,矩陣已經確定了引力會對屏障的空間曲率造成影響。
理論指導已經確定,剩下的就是實踐了。
一個微型的克萊因瓶空間曲率發生器,靜靜的懸浮在太陽系的邊緣。
很快第一次測試就要開始。
在眾人的萬眾期待下,夸克重組爐中輸出的鉅額的能量,隨後經過力場轉換裝置轉換成為了引力。
扭曲著附近的空間,將空間的曲率塑造成矩陣想要的那樣
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