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等到路克的視野恢復正常後,已然發現自己出現在了超小型的空間裡。

這裡的溫度相較於外面反而更加涼爽一些,但四周的物件很是奇怪。

大量被放大了體積的烤網、爐子、備長炭、醃肉塊等一系列看起來跟烤肉店有關聯的物件,像是作為背景牆一樣地分佈在四周。

或許這就是用來表示這裡是燒烤店的數碼空間。

不過相對於那些背景牆,他腳下所踩的地面基本上是一眼就能望到頭的。

整個地形就是一個大寫的字母f,現在路克所處的就是f的最下方,而火焰獸現在就在接近f的右上角位置,那裡有一塊比較大的空間,可以看到火焰獸正在往那邊返回。

路克等那幾分鐘為的就是避免可能會出現的被火焰獸堵門口情況。

檢查好身上的裝備,確認好腰帶裡面的藥劑,對著小化妝鏡瞄了一遍全身沒有多少面板露出的地方,最後路克也沒忘記開啟自己的任務記錄看上一眼。

【中央空調數碼空間:消滅盤踞在這裡的火焰獸。】

記錄上多出了新的任務,但是從介面上來看與之前還是有些不同的,感覺有點簡陋。

就像是主線任務和支線任務之間的區別一樣。

路克確認了一下當前地形後,竟然是決定放棄堆魔抗的行為,轉而選擇了塔盾加s棍的組合。

除了f右上角的位置有大片空地,其他地方都是偏窄小的一本道。

這種地形的壞處就是根本沒辦法閃躲,幾乎必然要直面火焰獸那必然猛地一批的火焰。

但好處就是隻需要一面塔盾就能抵擋火焰獸,還不用擔心被掏屁股。

這種情況下只憑借身上厚衣物就應該能抵擋一部分熱量的。

然後便是瘋狂射冰彈,在自己無法抵抗火焰之前速戰速決。

這種人形火炬,鬼才跟它近戰呢!

隨著路克的靠近,原本就相當暴躁的火焰獸像是再次尋找到了目標一樣,直奔路克而去。

而路克也是故意將它引到了直線通道上,然後架起盾牌和s棍就開射。

事實證明,簡單直接的屬性剋制打法是最有效的。

冰火這種對立的屬性,的確是一方如果夠強就能直接剋制另一方,一開始路克的冰彈基本上在碰到火焰獸的瞬間就蒸發掉了,但是飛射出去的10顆裡至少有個三五顆是能夠命中的。

水汽確確實實地在一點點降低火焰獸體表火焰的溫度。

而火焰獸那充滿了火焰威勢的拳頭也是一下一下地砸在西剛的守護上,火星四濺,卻始終沒能真正傷害到路克本體。

火焰並不能第一時間傷害到路克,物理打擊也沒能夠大到可以輕而易舉突破路克已經來到50點的力量屬性,所以火焰獸能不能活下去,完全取決於路克的藍瓶存量有多少。

即便是經過了豔后陵寢一戰,還騰出空間裝入了些貴重物品,路克的藍瓶存量也依舊有20瓶。

火焰獸的強度可不比豔后,不夠智慧,血量也不厚,即便是在這裡用不了魂鬥羅場景才能完成的射擊bug,它終究也是不敵無恥的嗑藥頂盾冰彈流。

路克先是探出腦袋,有些心疼地看了看自己盾面已經出現些許高溫變形的西剛守護,然後才看向火焰近乎消失,已經開始呈現出資料粉碎狀態的火焰獸。

讓人欣喜的是,正在被資料粉碎的火焰獸殘骸滿足了吼東西的施法條件。

此時不吼更待何時!

不過在此之前路克也沒忘記又瞟了一眼任務獎勵。

雖說規模上只是個非常簡單的單人支線任務,但姑且還是給了百分百出貨機率,以及一次只能在現在選擇用不用的“必然附加火焰相關屬性”

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