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機動性和隱秘性比起殺傷性要更加重要的。

說白了,就算再能殺又如何,還能比路克的屍爆殺得多嗎?

而路克這邊在三目的提醒下也是意識到一件非常重要的事,那就是威樂米特鎮並非魔物巢穴,即便那裡真的如同路克所期待的那樣,有著類似魔物巢穴的機制,也不可避免地會出現其他野生魔物,乃至於其他巢穴魔物。

在沒有人類涉足的情況下,或許那裡還會維持住某種平衡,可路克明顯是衝著打破平衡而去的,到底會衍生出什麼樣的情況就變得不可預測了起來。

再加上他們這次還是帶著引蛇出洞的任務而去的,一旦上鉤,變數只會更大。

不過原本還對路克的安危有點擔心的三目,在目送路克等人乘坐專機出發後,便安心地回到了自己應該在的崗位上。

現在就等那幫不守規矩的吊人上鉤之後,他就可以給他們準備後事了。

背對停機坪的三目,表情露出了一絲猙獰。

原g3區威樂米特鎮,距離最近的一個人類聚集去也有個二百公里左右,是一個典型地因為礦脈發現而建設起來,虹吸了不少原本在周邊聚集區的人類,最後又因為礦脈耗盡,由公會和政府牽頭直接廢棄掉的小鎮。

但說是小鎮,這裡的基礎設施建設可謂是相當完善,用一句“麻雀雖小五臟俱全”來形容是再合適不過的了。

甚至為了方便這裡的居民們在工作之餘的所有需求,一個集餐飲、購物、娛樂、賭博等等功能為一身的綜合購物中心便建成了。

這也是飛機在天空中盤旋了一陣後,被路克選定為落腳點的地方。

應該是從04年扎克施耐德導演的《活死人黎明》開始,一個充滿了各種物資,可以成為末世壁壘,可一旦被攻陷掉就會陷入到莫大危機中的大型購物商場,便成了很多喪屍類題材作品的標準配置。

無論是喪屍酷跑的《求生之路》,還是眼前充滿了黑色幽默的《喪屍圍城》都是如此。

不過也正如三目所提醒的那樣,在天空盤旋時,除了充斥著大街小巷,密密麻麻的屍群以外,路克也是看到了一些並不屬於喪屍圍城片場,但在礦區、森林等區域經常出現的各種物種,靈活地在屍群中穿梭戲耍著。

……路克甚至看到了一頭身形巨大,四仰八叉地睡在大道中央,任憑周圍的小不點喪屍們對其任意啃咬,卻連半點兒反應都沒有,還因為本能地睡覺翻身而將身側的喪屍壓成了肉泥的龐然大物。

一頭體型大得驚人的卡比獸。

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