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屍體發火坦克在卡比獸的大嘴巴覆蓋上來的瞬間,選擇了用進一步增生起來的脖頸處肌肉將實際大小沒有變化的頭顱全都遮擋住了。

這就導致卡比獸實際上啃到的是發火坦克的肩膀頭子。

不過就在路克以為這隻卡比獸會被硌牙的時候,血,從發火坦克脖子處噴了出來。

發火坦克的肌肉質地依舊堅硬無比,遠比原作中被求生者們用消防斧近戰多砍幾下就跪下的坦克要硬得多,但卻依舊在卡比獸看起來沒啥特別的牙口當中被硬生生地啃咬了下來,隨後發出了讓人牙疼的堅硬咀嚼音。

就好像它自帶的『坦克剛體』特性跟假的一樣。

然而卡比獸這邊可能是“食物”進到嘴裡注意力就從敵人身上轉移了開來,也是讓吃痛之下的發火坦克猛地雙手發力,將專注咀嚼的卡比獸直接推了一個趔趄。

成功與卡比獸拉開了數個身位的發火坦克,依舊充滿了憤怒表情中,卻已然是夾雜了些許來自生物本能的恐懼。

它後頸處增殖的肌肉塊群出現了一個巨大的啃咬豁口,還在滋滋冒血的地方便是恐懼的來源。

而三兩下就將嘴裡面堪比岩石的坦克肉塊咬了個粉碎併吞嚥下肚的卡比獸,則是露出了厭惡的表情。

能吃跟好吃完全是兩碼事兒。

比起那些咀嚼層次感豐富、油脂也大多充盈、骨頭還都挺有嚼勁的普通喪屍,坦克的肌肉太硬太柴,而且幾乎半點兒油脂都沒有,可以說是迄今維持卡比獸入口的食物當中,能排進前三的難吃了。

而透過兩隻巨獸剛剛所做出的一系列交手,路克已經大致判斷出了這隻卡比獸的配招。

分別是『腹鼓』、『睡覺』、『百萬噸拳擊』以及『咬碎』這四個招式。

路克甚至懷疑,它的腹鼓都是為了能將吃進嘴裡的東西全部咬碎而服務的。

終於是意識到自己與卡比獸之間實力方面硬差距的發火坦克,在卡比獸的目光再次投到它身上是瞬間,竟然是選擇了轉身逃跑。

像是大猩猩一樣在雙臂輔助下的跑路動作竟然還搗騰地挺快的。

看到這一幕的卡比獸有些愣神,但並沒有選擇追上去。

擁有著非常強勁的體質和力量的卡比獸,敏捷方面可就是純粹的倒數,即便是它能憑藉著力量在短程上獲得極強的爆發力,只要對面稍微提點速,卡比獸就追不上了。

屍體發火坦克的速度可不慢,而且不光不慢,還能真的跟大猩猩一樣,相對輕巧地順著一旁的牆面直接爬到了屋頂上。

這讓本來就沒打算追上去的卡比獸頓時感覺自己的選擇是多麼的正確。

然而接下來坦克的舉動卻很快讓卡比獸再一次的惱火了起來。

坦克沒有逃跑,而是直接將房頂的地面摳了下來,一塊又一塊地朝著卡比獸扔了過去。

在正常的坦克局中,作為壓制力最強的力量型感染者,坦克除了可以貼身壓進用拳頭揍人,尋找周邊的車輛打鐵吸人以外,實際上還有一種透過摳石頭摳房頂摳牆面來進行遠端投擲的壓人狙擊流打法。

熟練者甚至能卡視角完成甩狙的操作。

反正也不知道是不是屍體發火的模板賦予了它額外的智商,在確認自己近戰完全不是卡比獸對手後,這隻坦克便開始了遠端壓制。

按照之前它扔過去的冰激凌車都只能被卡比獸的肚皮彈飛的情況來看,感覺這行為有點接近於無用之舉,但實際上兩者卻並不是同一種判定方式。

扔車子是與周圍的物件互動,摳石頭扔才是自己的攻擊。

而這些砸向卡比獸的大石塊,每一塊都附著上了不盡相同的元素光芒。

屍體發火坦克竟然是把『幽靈一擊』的隨機元素傷

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