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面對“本源生物”,“蟲族”幾乎沒有什麼戰力可言。
從最低等的“跳蟲”到龐大的“雷獸”,在面對“本源生物”時,它們幾乎沒有任何區別。
唯一的區別就是,“本源生物”殺死“跳蟲”只需要剎那,而“雷獸”卻要消耗它們更多的能量。
本身就是能量體形態存在,換句話說,“本源生物”只需要消耗很少的生命力就能殺死“跳蟲”,但想要殺死一隻龐大的“雷獸”,它們就要消耗更多的生命力——能量。
在這樣的敵人面前,一度以外可以打遍全宇宙的“蟲族”,完全可以說成是束手無策。
擁有數百種型別的蟲子,其中十幾種是常規主戰型蟲子。
但是“蟲族”中能對“本源生物”造成攻擊傷害的,僅僅只是“異龍”和“腐化者”。
前者甩尾發射出的能量射線攻擊,可以與“本源生物”本身的能量產生劇烈的反應,最終爆炸殺死對方。
而數只“腐化者”透過它們的天賦能力,在形成結界似的虛空陷阱後,在困住那些“本源生物”的同時,也能急速地消耗它們的能量,最終殺死“本源生物”。
然而數量終究還是太少了,雖然“本源生物”沒有辦法和數十甚至數百個星球上遍佈母巢的“蟲族”拼數量,但如果只拿出來某種型別的種子來對比的話,“本源生物”的數量明顯更佔優勢。
一個“蟲族”母巢,正常發展模式是這樣的。
母蟲和其它更多的蟲子像異一樣先是構建出菌毯,在這個過程中,母蟲會透過它特殊的能力製造出一些生物建築。
同時,一些礦蟲或者其它型別的蟲子,會在儘可能短的時間內蒐集星球上的資源。
這些投放在菌毯上的資源會被融化成液態的存在,也就是“血池”。
它可以為母蟲補充能量,也會為新誕生的蟲子提供能量支援,同樣一些受傷的蟲子在投進“血池”中後,也會迅速地復原。
在“血池”形成了一定的規模後,母蟲就會開始繁殖爬蟲。
這些爬蟲,會在生物建築“孵化室”分泌蔓延到菌毯上的某種物質刺激下被囊泡包裹起來。
同一批被母蟲繁殖出來的爬蟲,它們在最終破開囊泡時變成一隻礦蟲還是一隻“雷獸”,這是隨機性的。
除了特殊的“貝希摩斯巨蟲”,以及“領主”這些特殊的蟲子,卻只有“英雄阿巴瑟”才能製造出來。
而更古老的英雄單位的蟲子,比如“英雄亞格卓拉”、“英雄德哈卡”以及“利維坦”等等,卻只有在“主宰”的干預下才能誕生。
對於更多的蟲子乃至存在了很久的“領主”而言,那些曾經在“蟲族”和“薩爾那加族”戰爭當中大放異彩的“蟲族英雄”,卻只是存在於傳說當中。
普通的蟲子不說,所有“領主”甚至連它們的“主宰”都沒有看到過。
如果不是它們可以清楚地感覺到“主宰”的意識,甚至可能早都懷疑“英雄阿巴瑟”已經繞過了基因力量的控制殺死了“主宰”,直接統治了“蟲族”。
話說回來,說一千,道一萬,如果沒有“英雄阿巴瑟”這個“蟲族”的基因工程師干預,蟲子的誕生都是隨機性的。
這不是母蟲可以控制的,更不是“領主”可以改變的。
所以,明明知道“異龍”和“腐化者”才是針對“本源生物”最具傷害力的兵種,每一隻母蟲、每一個母巢卻都沒有辦法停止其它型別的蟲子生產,單一地生產“異龍”和“腐化者”。
於是,這場戰爭變得很詭異,也很悲涼。
就像“領主”此時看到的這一幕,完全就是“蟲族”和“本源文明”戰爭的局面。
帶著強大的能量輻射波
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