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“對了。”青木突然想起了一件事情。
從口袋中拿出一枚精靈球,裡面裝著的是在地鼠洞穴捕捉的那隻能夠吞噬進化的黃色資質的臭泥。
在晶片的計算中,預計是三天的時間就能夠吸收完全部的吞噬能量,資質將會進化成為深黃色。
而且在之後的時間中,青木還讓其出來吞噬過一些屍體,所以現在他仍舊沒有將體內的能量消耗完,但是在晶片的掃描下,能夠得知他已經成功的成為了一隻深黃色資質的精靈。
“資質還真的進化了,雖然只是深黃色。”青木看著手中的精靈球,透過上面紅色透明的部分,能夠看到裡面的那隻臭泥。
只見他老老實實的躺在精靈球中,努力的消化著體內的能量,一點都沒有反抗的意思。
他也不是傻,只是能夠這麼舒服的躺在那裡享受數不盡的能量,偶爾還能出來進食一下,對於臭泥這種軟體的精靈來說,精靈球中的壞境還是很舒服的。
“晶片,分析一下現在臭泥的資料,還有資質提升的可能性,如果可以再次提升,將所需要的資源與那隻原本就是深黃色資質的臭泥做對比。”對於這種分析的事情,交給晶片就沒有什麼問題了。
“滴!僅計算,如果能源充足,預計臭泥下次資質提升的時間為十天,所消耗的資源是深黃色資質臭泥的兩倍。”
晶片很快的就總結出了資料,並且將兩張資源是時間比對錶在青木面前展現了出來。
這樣直觀的比較,青木能夠很明顯的看出,剛剛成為深黃色資質的臭泥,想要再次晉級資質的話,那麼所消耗的資源和時間都是另一隻臭泥的一倍以上,而且資質晉級之後,資質想要再次晉級,可能就不是翻一倍那麼簡單了。
所以這麼分析的話,臭泥的資質其實是存在無限晉級的可能性的,但是那代價,青木不敢想。
可能將一個地區所有的精靈全部解決,然後再讓其吸收個幾百年之後,臭泥應該能夠晉級成為藍色的資質吧。
不過這也只是一隻起步資質在黃色甚至更低的臭泥,如果起步資質能夠高一點,倒也不是沒有可能。
比如說收服一隻深青色資質的臭泥,然後再提供大量的精靈屍體給他,再耗費大量的時間之後,或許能夠晉級成為藍色資質。
但是這過程中耗費的時間和資源,讓青木提不起一點興趣。
這樣看的話,還不如收服幾隻綠色或者深綠色資質的臭泥,然後讓其吞噬晉級,出現一隻淺青色乃至青色資質的臭泥,這樣耗費的資源和時間做比較的話,更加合算。
能賺一筆不少的錢。
青色資質的精靈,在精靈世界中就被統稱為頂級資質了,那價格可比綠色資質精靈高上好幾倍。
反正平時戰鬥的時候,肯定會產生不少野生精靈的屍體,也算是廢物利用,順便還能賺不少錢,何樂而不為。
就這樣,青木想到了一個不錯的賺錢手段,還不會對他平時造成任何影響。
有精靈屍體的時候就交給臭泥,沒有的時候就讓他們餓幾頓,反正生命力堪比小強,餓上十天半個月也沒有什麼問題。
而青木對於臭泥的起步目標資質就在淺綠色,而且還是要那種沒有晉升過資質的淺綠色。
到時候去黑市購買幾隻綠色資質的臭泥,然後花費一段時間將其培養到青色資質,那價值的提升就算是青木都十分心動。
青色資質的精靈,不論是什麼種類的精靈,那價格都是在百萬聯盟幣以上的了,如果是比較稀有精靈,千萬也不是沒有可能。
所以只能說,獵人等級越高,賺的錢也就越多。
將一隻價值一千萬的精靈賣給獵人公會,同時還能獲得一千萬的積分,那就是將一分錢
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