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他就是個有現代記憶+武藝軍略的少年,全新的人物,不同的性格——比起上本書,這本主角性格明顯有不穩定因素,這從殺人時就看得出來,更衝動一些,有時候膽子奇大無比,畢竟他連空虛寂寞的大嫂都敢勾引。
最後簡單總結下吧,作者的一支筆,確實可以寫很多東西,但也有些極大的限制。
在作者賦予了初始設定(主角的出身、能力、性格等等)之後,就要模擬推演了。
書中的人物,在自身性格、能力和時代背景、風氣的交織作用下,會有自己的行事軌跡。
本書沒有大綱,我腦海裡只有一個模糊的方向,全靠現時推演。
這就像玩遊戲,作者在前面出現岔路的時候,偷看秘籍,給角色選擇一條路,增加他的成功率,但不可能憑空生造出一條捷徑來。
或者歷史上有過類似的事,而且還是同時代的,但這種好事未必能輪到主角,我作為作者,動用許可權,給他了。
其他的全靠推演。
邵勳是角色,我是玩家兼管理員,可以給他開後門,但不能無視遊戲的執行程式。
本書發展到現在,主角所做的一切,已經是當前情況下所能做到的極致。
他開分基地,都是無奈之下的最優解。
這些都會慢慢成為他的積累,並隨著時間的推移,不斷髮揮更大的作用。
仙俠文裡主角煉法寶看過沒?這就是成長性法寶。
看到這裡的讀者,大概都清楚我的寫作方式了吧?
起點來了一大群某盧作者,有明確的拉情緒節奏大綱,流水線作業,爽點一個接一下,幾乎要飛起。
我這本和他們不太一樣,就寫這麼多吧。
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