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,可以用於剪斷記憶,只需要輕輕減下一縷頭髮,就能夠讓目標忘記很多事情。
這是神明的利器,以至於如今的聯邦已經很少有人記得顏六元這個人物了。
慶塵說道:“如果下次有機會見他,我會問問他能不能幫幫你……”
“不用了,”秧秧的腦袋在慶塵背上拱來拱去,把眼淚都擦乾了:“都過去了,我還有很多事情得做,不能丟失記憶。對不起啊,一開始接近你別有用心了,我知道你能感覺到,但我要報仇。”
慶塵忽然意識到,這位小姑娘其實和他是一樣的,大家都早早的揹負了彼此不該承受的責任,一路被人需要著。
從穿越開始,秧秧就在不停的組織各種遊行,還要負責搭起黑桃和騎士之間的橋樑。
認識自己後,又成了自己的護道者。
去島國救下小真紀和自己,去巴倫支海上給自己當護道者。
對方哪怕跟自己一起旅行時,也得肩負起護道者的責任,被自己需要著。
可這位看起來堅強的姑娘,心裡也有柔軟的地方,也會像一個小女孩一樣想念父母,也需要有人來保護。
慶塵在走廊裡忽然停了下來:“你想把錢贏回來是嗎?”
“嗯?”秧秧疑惑。
慶塵忽然轉身,大步流星的揹著她朝賭場走去。
“你不是怕人多眼雜嗎?”秧秧疑惑。
“不怕了,”慶塵說道:“今天你想做什麼我都陪你,你想贏錢我陪你,你想跳舞我也去陪你,雖然不會跳,但我不怕出醜。德州撲克我不會,還沒學過,但21點我能贏到天亮,這個遊戲,看似是你和莊家對賭,然而它說到底不過是你一個人的數學遊戲。機率就是獲勝的關鍵。”
秧秧忽然笑著問道:“那萬一賭場見你贏太多了,不讓我們下船怎麼辦?”
慶塵說道:“能從A02秘密軍事基地裡殺出去的人,還怕殺不出賭場嗎。”
來到賭場,慶塵揹著秧秧的奇怪造型,引起了許多人的注意。
他卻沒有管那麼多,只是站在21點的12張牌桌前,瞳孔驟然收窄,不斷的計算著每桌牌的點數,牌數,機率。
撲克數量是有限的,荷官每次拆開兩副新牌,任由賭徒們檢查。
然後荷官會打亂牌序,開始發牌,你得到兩張,荷官得到兩張。
人頭牌10點,最接近21點的人贏得籌碼。
這也就意味著,牌的總數是有限的,用出去的牌就會從牌桌上消失,剩下容易出的牌,就是湊齊點數的機率。
發掉的牌是過去,未發的牌是未來。
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慶塵笑了笑:“找到合適的牌桌了。”
秧秧疑惑:“你為何這麼熟練?”
“我父親是個賭徒,我學習他喜歡玩的東西,然後贏他,並想盡辦法告訴他,這張賭桌上只有天才和莊家才能贏錢。”
秧秧問道:“然後呢,他聽你的勸告了嗎?”
慶塵笑著說道:“沒有,他只記住了我的最後一句話,當莊家才能贏錢……賭徒是無可救藥的。”
他揹著秧秧,將女孩放在一個牌桌前的椅子上,自己則坐在旁邊,丟出了一枚剛剛換好的籌碼。
一旁有白人鬨笑起來,用英語說道:“小屁孩帶著女朋友來學人玩大人的遊戲,等會兒可不要哭著回去。”
慶塵平靜的看了他一眼,用流利的英語回應道:“你剛剛已經輸了31萬美金,如果我是你,就該看看自己手裡的籌碼還有多少,然後滾回自己的房間。你袖口有免費薯條的番茄醬,衣服上還有免費香檳灑落的痕跡,我猜你這兩天在船上已經只能吃免費餐食了,對嗎?”
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