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他如此激動的原因,‘真實夢幻’不知道在什麼時候,核心的玩法變成了純粹的追求等級、裝備、技能,而非令人歎為觀止的‘技術流’。
用‘技術流’來形容,或許很不恰當,那是一種很複雜,很難一概而論的東西。
就好比,每個人心中都有一個武俠夢,周興雲和華芙朵擊殺BOSS時,玄妙、華麗、精湛、完美的劍術連擊,看得人是熱血沸騰。
《真實夢幻》裡不存在手殘黨,因為玩家進入遊戲後,許多物理極限都已解除,精神力、感知力、反應力,也會在模擬資料的輔助下,矯正到人的巔峰狀態。
換而言之,一個老年人登入遊戲,他的反應能力、感知能力,因不受物理上的身體限制,再加上資料補正,能恢復到年輕時,甚至比年輕時更加好的狀態。
只要下點苦功夫,任何人都能在遊戲裡,重現周興雲和華芙朵的神仙劍法。
然而,今時今日的遊戲生態,玩家們都不願意磨練本領,大家都想著弄更好的裝備、更好的技能。
負責控制金剛頭領的操縱人員,並不否定追求極品裝備和強大技能的玩家,他只是感到很無奈,曾經的技術流玩家,一去不復返,以至於現在的玩家,被裝備和技能效果矇蔽,看不到《真實夢幻》真正的核心玩法。
遊戲舉辦的第一屆國戰,技術、裝備、技能相結合……
強大絢麗的技能,神勇無敵的裝備,配上精湛華麗的技術,當三者完美結合起來,就將產生化學反應,演變成一場令人終身難忘的視覺盛宴。
遺憾的是,當傳說中的工會‘雲字營’消聲滅跡後,技術流玩家逐漸沒落,後來的國戰,因為裝備、等級、技能不如人,以至於東方大區飽受欺負。
再後來……大家漸漸地變成追求強大的裝備和技能,形成今時今日的遊戲生態,玩家們均以等級、裝備、技能為核心,再也沒有人去挑戰高難技術,再也沒有人去專研磨練招式。
當一名玩家嘗試鍛鍊技巧,享受戰鬥的樂趣,和高階怪物纏鬥時,隊伍裡的玩家看見後,甚至會批判道……你在那磨磨唧唧的搞什麼呢?大家都在刷經驗,快用技能迅速幹掉它。
遊戲打怪變成了吃快餐一樣,大家都用固定的技能,完成固定的動作,擊殺固定的怪物,來來回回就那麼幾個固定的技能動作,戰鬥一成不變,顯得十分乏味。
那感覺就像……為了遊戲而玩遊戲,而非享受遊戲而玩遊戲。
玩家們的喜悅,只有獲得極品道具的一瞬間,而不是整個戰鬥過程。
周興雲和華芙朵擊殺金剛頭領的戰鬥,無疑讓資深的老玩家,重燃往日振奮,內心由衷的發出感嘆……真是一場精彩的戰鬥!
多久了?
是什麼時候開始,玩家們將打怪變成了一種釋放技能的流程?
是什麼時刻開始,真實夢幻不再出現如此精彩的戰鬥畫面?
是什麼時刻開始,遊戲失去了它應有的玩法,能讓大家享受快樂的玩法?
周興雲和華芙朵的出現,無異於一石激起千層浪,讓許多資深的老玩家們,追憶起曾經的熱血,想起了那個早已銷聲匿跡,不被大眾玩家所承認的……傳說中的無敵公會。
周興雲和華芙朵或許不知道,帝城工會的高玩來掠奪他們的團隊獎勵時,兩人激戰BOSS金剛頭領的影片,就已經在網上流出,並且吸引到眾多資深老玩家來圍觀。
畢竟製作影片的人,是個非常出名的遊戲主播,而影片的標題也十分博人眼球……
技術流的巔峰,神級玩家歸來!7級新人、新手裝、破紀錄速殺BOSS金剛頭領。
7級新人擊殺金剛頭領,如此不可思議的標題,自然而然就引來觀看。
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