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首屆四季谷活動,四大區玩家都沒有意識到,本次的活動會那麼真實,真就只有一次機會,死了就完蛋。

結果四大區的玩家,都按照平常攻略副本的節奏,進入活動區後,各顧各的拉幫結派,急急忙忙採取行動。

那時候,別說全球玩家聯合,即便單獨一個大區的玩家,都無法團結起來。

比如東方大區,帝城、天輝起源兩大公會,在四季谷活動開始時,都是單獨行動,試圖以一己工會之力,打通四季谷活動。

只有養老殿堂的人,在四季谷活動開始後,組織玩家團體攻略活動。

百強聯盟的工會,大都孤軍奮戰,沒有與任何工會聯手。

之前有說過,四季谷副本很特殊,玩家可以從怪物身上直接拔裝備,因此,大工會都不願與人聯手,心想擊殺怪物,能夠獨吞裝備。

於是乎,四季谷活動開始後,各大工會各自為戰,一股腦往裡衝,以至於遭到強大魔物的當頭棒喝。

等玩家們意識到不對勁,紛紛聚集起來時,各大公會已經損失慘重。

上屆四季谷活動,當全球玩家放下成見,齊心協力攻略副本時,那已經是冬之谷的BOSS戰,玩家們更願意稱其為‘冬末之戰’。

簡單地說就是,從四季谷活動初始,全球玩家各自為戰,而後在挫敗中醒悟,逐漸集合力量,直到遇上冬之谷的最終BOSS,全球玩家才大團結,挑戰冬之谷的守護者。

實話實說,挑戰冬之谷的最終BOSS時,副本內的玩家已不足四位數,倖存下來的玩家,都是各大區的首腦級人物,如秋刀燕、戰戈、偏鋒這類工會會長。

當時大家只有一個想法,那就是豁出去,把壓箱底的寶具都亮出了,和冬之谷的守護者決一死戰。

只要闖過冬之谷,就是成功攻略四季谷的首關,玩家們均可得到活動的首關通關獎勵。

遺憾的是,人類一敗塗地……

現在官方復刻四季谷活動,各大區的玩家們,都吸取教訓,不再像上回那麼魯莽。

活動開始之初,四大區玩家按兵不動,各區首腦集結會談,統合大區玩家。

然後,派出代表跨區商議,最終組建命運共同體,全球玩家聯合軍,並且在冰川附近的平地上紮營。

玩家軍團裡面,並不是只有秋刀燕一個人提議,讓軍團按兵不動駐紮幾天,等探索完地圖,瞭解清楚魔物的攻擊方式,再採取下一步行動。

四大區的代表,都有類似的想法,認為四季谷活動沒有時間限制,大家不用操之過急。

最後,全球玩家聯合軍的指揮層一致決定,用三天時間,在冬之谷的起始點建設基地。

就這樣,玩家聯合軍便在冰川附近的平地上,如火如荼的建城,今後大家便以此為據點,步步為營的攻略冬之谷。

看來大家在《長城計劃》中嚐到了甜頭,明白在活動區建設防禦工事

,能很好的抵禦魔物襲擊,大大滴降低傷亡。

如今玩家聯合軍,在四季谷副本內建設基地,無疑是紮好根基,方便今後行動。

玩家們可以將根據地視作安全區,困了、累了、要休息、要下線,都可以回根據地。

最重要一點,玩家們在四季谷副本內收集到的材料、藥材,都可在據點內銷售。

確鑿的說,鍊金術師、煉藥師等職業,可以就地取材,源源不斷的生產各類戰備物資,供給戰鬥部隊。

歸根結底,玩家聯合軍為了一洗前恥,已經做好長期抗爭的準備。

玩家們在冰川附近的平地,叮叮噹噹的建城時,各大區的斥候小隊,也兵分多路探索地圖。

因為根據老玩家的觀察,官方復刻的四季谷活動,

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