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第一天就跟團行動的玩家,在首日攻略活動區時,就已融入軍團成為‘長龍’,成為計劃初期至關重要的戰力了。
牽頭開荒的主力玩家,陣亡後能迅速回到前線,正是多虧有他們跟團,使玩家軍團看似一條長龍,貫穿整個活動區。
如果沒有他們鎮守軍團的中部和尾部,秋刀燕又怎敢最佳化作戰方案,讓牽頭的主戰部隊輪換休息,讓油炸鬼、阿伊莎等人回城補給物資。
所以,第一天就跟團行動的玩家,雖然不是百強工會聯盟的人,卻也已成為玩家軍團中不可欠缺的力量。
有他們在,牽頭戰鬥的主戰力,不單止可以在陣亡後迅速返回前線,還能適當的休息與補給戰鬥物資。
正因為如此,秋刀燕希望他們能夠與百強工會聯盟一起,不眠不休的攻略活動。
誠然,不眠不休是誇大其詞,玩家們可以協商好休息時間,然後看似三班倒一樣,24小時維持軍團運作。
如此一來,就構建出‘長城計劃’的雛形……
這比秋刀燕預想中要順利,他沒想到玩家們攻略活動的熱情是如此高漲,第一天就形成了區域性陣線的安全走廊。
現在秋刀燕只需維持好軍團,一步步開拓活動區,讓區域性陣線的安全走廊延伸至魔物巢穴的深處,長城計劃最艱難的第一環,就大功告成了。
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雖說這與百強工會聯盟最初的設想有出入,大家都做好了重複攻略活動區的覺悟。
就好比首日的戰鬥,百強工會聯盟攻進魔物巢穴的內層區入口,立馬就遭到重創,帝城與天輝起源的精銳,陣亡了七成以上。
儘管養老殿堂的玩家,在眾人齊心協力的掩護下,搭建好防禦工事。可百強工會聯盟的主戰力損傷嚴重,已經無力繼續推進。
按照百強工會聯盟最初的設想,當前哨樞紐站建好後,他們會讓殘存的精銳部隊留守在樞紐站,其餘人,則回城休息與補給,然後與那些陣亡的人匯合,再出發,進行第二次攻略。
這樣一來,玩家軍團再次進入魔物巢穴的內層區入口時,就能利用前哨樞紐站的防禦工事,抵禦魔獸軍團減少傷亡,並且以此為樞紐,繼續向魔物巢穴的深處推進。
雖說整個過程十分繁瑣,但百強工會聯盟穩打穩紮,最終定能攻略活動區。
不過,由於第一天跟團行動的玩家很多,以至於玩家軍團空前絕後的龐大,從而使牽頭的主力玩家死亡後,能在他們的掩護下迅速回到前線。
百強工會聯盟便能順勢而為,最佳化長城計劃的過程,讓它更好實施。
誠然,上面也說過了,第一天就跟團行動的玩家,沒有義務陪百強工會聯盟攻略活動。
如果大家發現百強工會聯盟,從一開始就沒想速通活動區,戰鬥將持續好幾天……
秋刀燕可以斷言,等百強工會聯盟回城修整,與陣亡的主力軍匯合再出發,進行第二次活動區攻略時,就會有一大批散戶玩家退
出軍團。
到時候,長城計劃就更難辦了。
秋刀燕希望散戶玩家都‘不眠不休’的跟團行動,構建並且維持區域性陣線的‘安全走廊’,定然要給予利益收買人心。
回到最初的那句話,光是讓第一天就跟團行動的玩家,優先完成任務,顯然不得人心。
所以,秋刀燕給出了兩個福利選項,其一是,第一天就跟團行動,協助百強工會聯盟開荒的玩家,完成四季谷的序幕任務後,不需要履行義務協防作戰。
講真的,這個福利不咋樣,絕大多數玩家聽見,都搖頭直言不划算。
玩家們不領情,算是正常反應。畢竟,活動開荒期最艱難,
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