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清楚兩軍戰力相當的情況下,對方養精蓄銳而來已然佔了先手,雙方拼殺下去,也能讓骷髏龍蜥戰騎付出巨大的代價,可只要霓裳不犯嚴重錯誤,

最後伏龍軍失敗幾乎無法逆轉。

想要扭轉戰局,便必須有非常之舉,否則勒在脖子上的繩索只會越來越緊。

跟伏龍軍比起來,對面大軍彷彿不通戰陣之道,只是憑著一身勇力蠻幹一般。不同山峰攔在戰騎面前,骷髏戰騎只要碰到敵人便上,似乎並無章法。白仙風看得眉頭直皺,他倒也想對方只是一些不通戰陣之道的烏合之眾,只是從戰騎那鐵血肅殺的氣勢來看,精銳善戰程度不遜於伏龍軍,迫得他只能行險

一搏,這些又怎麼可能是一些魚腩部隊能辦到的。

骷髏龍蜥戰騎沿著山勢而上,與守衛要隘的仙軍廝殺成一團,雙方各展所能,一時間各座山頭要隘都相持不下。

更後方的骷髏龍蜥戰騎仍然源源不斷地殺奔而至,踏蹄之聲有如滔滔浪潮一波接著一波。

雙方廝殺到後面,白仙風面色逐漸凝重起來,他對伏龍軍的戰陣之道有充足的信心。

只是敵軍的手段卻是極其詭異,對方看上去並沒什麼特別高明的指揮,可隨著交戰接解的大軍越來越多,戰場開始趨於混亂。這個時候更加考驗一軍統帥的指揮水平。白仙風這邊接連下達了好些指令,對面霓裳只是隨著戰騎中軍而動,倒是中軍的骨幡變動了幾次,其他便沒有多餘

的動作了。

即便是哪些,此時看似被一道道巨大山影分割在四處的骷髏戰騎,眼看著有一兩處要被佔據明顯優勢的伏龍軍擊潰。

其他地方的骷髏戰騎往往會在關鍵時候騎援過來,將戰局重新扳回去。

這絕不是霓裳的指揮,對於戰陣一道變化的掌控能力超過自己。

這支骷髏龍晰戰騎多半有自己獨特的聯絡溝通方式,哪怕是如此混亂的戰場也無法割斷這種聯絡。

骷髏戰騎這才能每每在關鍵時候相互增援穩住戰局。若非如此,現在至少有兩到三處的敵軍被伏龍軍擊潰了。

也許這才是對方敢於全面開戰的底氣所在,白仙風一顆心也沉到了谷底,暫時伏龍軍並未吃虧,只是白仙風卻不滿足於此。

對於此時的伏龍軍來說,不是大勝便是大敗,眼下形成這種僵持的局面,伏龍軍一時間不會出問題,時間長了遲早會撐不住。

到了某個臨界點之後,整個戰局便會如同雪崩一般坍塌。「變陣,八山迎鬼!」白仙風面沉如水,暫時骷髏龍蜥戰騎在指揮上平平無奇,甚至比不上大多數普通仙軍,可對方看似不著邊際的亂戰之下卻能每次都相互

勾連起來。

這才是對方戰而不亂的核心,直到現在白仙風都沒能摸清楚對方的底細,若是能找出這點關鍵,眼前的困局便能迎刃而解了。

伏龍軍再次變陣,雙方大軍廝殺聲不絕於耳,戰場上一片金戈鐵馬地肅殺。

伏龍軍戰靈依舊壓制著骷髏巨蜥,可雖是不斷將對方打傷,這骷髏巨蜥也能不斷恢復過來,雙方都在以驚人的速度消耗著。

骷髏龍蜥戰騎一次次衝擊敵軍戰陣,每衝擊一次都必然會給雙方帶來死傷。白仙風想要透過不斷地變陣來截斷敵軍戰騎,伏龍軍也能做到令行禁止。近乎完美地執行他每一道命令,白仙風自問對於戰陣的指揮絕無問題,只是效果卻

是平平。

戰局一直就這樣僵持著,敵我雙方都是數界之內有數的精銳大軍,戰事一起,雙方都竭盡所能的情況下,勝負也不是一時間便能分出來的。這一戰兩支大***戰距離達到數十萬裡,一路零星地鋪陳著雙方

戰士屍骸。兩軍過境之後,很快又會被其他妖魔鬼怪趁機過來吞噬屍體,殘魂,

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