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不再去想這些有的沒的,方雲將注意力重新放回到這隻新鮮出爐的11技能芙蓉身上。

既然現在胚子已經合出來,而且無論資質還是技能格數都非常完美,那麼接下來他要考慮的就是該給這隻寶寶打什麼書了。

不過在這個年代,即便這隻芙蓉有11個技能之多,但能夠選擇的打書型別其實並不多。

考慮到這隻寶寶合出來後更多是為以後打架等PK場合用的,所以方雲在思考了片刻後,決定把這隻芙蓉打成隱攻寶寶。

隱攻寵在前世的2021年早已成為時代的眼淚,而導致其沒落的原因之一就在於血攻耐攻以及各種多技能法寵的全方位崛起。

隨著多技能寶寶的崛起,在這些生存力更強技能格數更多戰術也更豐富的寶寶面前,傳統的隱攻寵已經顯得越來越無力,再加上其脆弱的血防以及隱身導致的降攻,用的玩家自然是越來越少。

而除了PK之外,真正導致隱攻寵大量消失的罪魁禍首,主要還是因為網億在一次次更新當中為越來越多的任務怪增加了感知這個技能!

大量感知怪的出現直接就導致了原本就血少防低的隱攻寵在任務當中存活率大大降低,再加上隱身本身就導致的攻擊降低以及進入戰鬥時隱身所浪費的時間,越來越多的弊端讓已經開始注重效率的玩家難以忍受,從而導致任務當中幾乎再也見不到隱身寵的存在了。

不過這些都是十幾年後的事情了。

目光回到如今的2005年,隱攻寵不僅沒有沒落,甚至都還沒完全流行起來。

因為隱攻寵對技能格數是有一定要求的,沒有一定數量技能格子的支援,缺斤少兩的隱攻寵很難打出那種恐怖的壓制力。

以後的事誰也說不準,反正如今的方雲很清楚一件事,那就是在這個煉妖都還未流行起來的時代,大部分玩家用的寶寶都是原生寵,而原生寵的技能格數並不多。

在技能格數的限制下,幾乎很少有人會專門為了剋制隱身寵而去給自己的寶寶打一個感知技能,所以這時候的高階隱身價格還很貴,幾乎跟必殺高神差不多。

而沒有感知技能的剋制,隱攻寵在一場PK中所能造成的麻煩和威脅將是十分巨大的!

方雲現在已經有一隻8技能任務專用的全紅蛟龍以及一隻4技能神獸泡泡,所以在之後的寶寶選擇上他只會更加傾向於PK寵。

而作為現階段PK場中的王者,隱攻寵他是必然要練的,當然,之後他也會去練一些譬如配速敏血耐血之類的寶寶,讓自己在PK當中戰術可以更加豐富。

既然決定要把這隻芙蓉打成隱攻,那麼接下來他就要考慮技能的搭配了。

由於隱攻寵主要是殺人用的,所以防禦技能基本不需要考慮,頂多打一個高神拼個機率就差不多了,其他技能最好全部打成進攻以及輔助進攻型。

所以在思考了片刻後,他決定給這隻11技能芙蓉打上高階夜戰、高階吸血、高階連擊、高階隱身、高階感知、高階神佑、高階驅鬼、高階必殺、高階敏捷、高階偷襲以及高階強力。

高感跟高敏的作用就不說了,方雲之所以選擇打高階驅鬼而不是高幸運,是因為這個時期的玩家很多還喜歡給自己的寶寶打鬼魂術。

特別是不久之後孩子的出現,鬼魂輔助型孩子幾乎成為了大部分玩家的標配,在這種情況下,方雲選擇給這隻芙蓉打驅鬼的收益只會越來越高,也算是一本驅鬼戰未來了。

定下技能,方雲下一步要做的就是打書了。

由於這隻寶寶的技能格子多達11個,想要一次將其打成還是具有一定難度的。

即使方雲現在的高階獸決儲備已經越來越多,但若是不用氣運強化的話,11技能的寶寶一旦迴圈起

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