第1093章 ‘終極鐵壁’,忘憂谷!
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眾人稍事休息了片刻,隨即便再次投入到賽事當中。
第二輪小組賽將在半個多小時後的一點半開啟,在此之前他們要做的就是靜靜等待系統分組,看一看第二輪對手的情況再佈置陣容。
幾分鐘後,隨著系統通知介面忽然一閃,等待了許久的眾人頓時精神一振,立刻檢視起汴梁城第二輪的對手。
“逍遙城VS太和殿,德陽文廟VS紫禁城,白雲山VS戶部山,汴梁城VS……忘憂谷?”
仔仔細細從上到下掃過對陣名單,在看到汴梁城第二輪對手為忘憂谷時,獸爺臉色頓時一變,先是失望,但緊隨而來的則是一絲忌憚!
而方雲在得知第二輪對手竟然是忘憂谷時,眉梢卻忽然一挑。
忘憂谷可以說是一個非常老牌的伺服器了,這個伺服器在最早起的武神壇屬於名聲不顯的那種,甲組總能看到,但在淘汰賽上卻表現平平。
但是,隨著聯賽來到第24屆,一直表現平庸的忘憂谷卻突然間爆發了!
先是以強橫姿態在24屆武神壇決賽上正面擊敗紫禁城,接著又在28屆武神壇決賽上擊敗赤壁古城,短短半年時間就豪取武神壇雙冠,順利躋身武神壇頂級豪門行列!
不過,忘憂谷最廣為人知的卻並不是他們那耀眼的雙冠王成績,而是他們的打法。
一提起鐵桶大陣,很多玩家第一反應就是腦闊暈膀胱疼,因為鐵桶陣的打法註定了它們觀賞性極低且十分耗費時間。
但是,鐵桶陣雖然觀賞性很差,但卻是非常務實的戰術,千尋塔能拿鐵桶陣奪得22聯總冠軍就可見一斑。
可若是讓廣大夢幻玩家從各大戰隊當中選出一個鐵桶大陣終極代言人的話,千尋塔卻肯定不在其列,因為忘憂谷才是鐵桶陣的終極擁躉!
在28聯武神壇結束時,幾個關鍵詞一度成為夢幻各大論壇的熱搜,比如‘拖’‘鐵桶’‘膀胱’‘忘憂’等等。
而之所以如此,就是因為28聯的忘憂谷在決賽上了一套堪稱‘喪心病狂’的陣容,化生+普陀+五莊+女兒+獅駝。
這套陣容可以說是忘憂谷的招牌了,一提到服戰最難纏的隊伍,忘憂谷就必然榜上有名,比之千尋塔可要出名太多了。
這套陣容憑藉門派本身的高抗性、再加上強大的恢復力以及至少四個的晶清以及羅漢光輝等特技配合,讓這個組合當之無愧的被稱之為‘終極鐵壁’!
雖然忘憂谷只用了短短半年就奪得了兩屆冠軍,但關於他們的紛爭卻從未停止。
各大夢幻論壇上甚至因此衍生出兩個派系,一派認為勝者為王,能贏的套路就是好套路。
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而另一派則堅稱忘憂谷的打法違背了比賽的初衷,為了贏比賽簡直毫無下限,對這種陣容極為不齒。
其實老實說,忘憂谷的陣容雖然鐵桶,但正常來講也不至於被上升到如此高度。
但他們最大的問題就是,他們在打關鍵比賽時幾乎不考慮推平對手,而是背靠自家高恢復陣容硬生生拖完兩個小時,然後憑藉存活隊員等一系列規則獲取最終的勝利。
如果說千尋塔的鐵桶陣是為防守反擊做鋪墊的話,那麼忘憂谷的鐵桶陣就完全是為‘拖’這一個字服務的。
只要能繼續往下拖,他們甚至可以不發動任何的進攻,常常把對手逼的上躥下跳,恨不得順著網線過來砍他們。
第二輪就給汴梁城分了這麼個難纏的對手,方雲嘆了口氣,已經感受到了來自官方的濃濃惡意。
你不是挺能打鐵桶陣嗎,那我再給你分配個玩鐵桶的終極大佬,看你能不能繼續快刀斬亂麻。
不過方雲心裡倒不是很慌,忘憂谷的鐵桶
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