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遊這個遊戲當中,單純的提高成功率,就已經能通關絕大部分玩法了。

但唯有這個熔鍊玩法是個異類。

因為這玩意兒對‘成功’明顯有著獨特的理解,別的玩法成功就是成功,沒有那些亂七八糟的說法。

可這玩意兒特麼減屬性都算成功,這你受得了嗎?

所以他才會下意識的想到,既然10點氣運值能夠提升熔鍊成功率但不保證結果,那麼20點呢?30點呢?亦或是50甚至100點呢?

按照系統的尿性,單次氣運值消耗的越多,所能得到的回報就越大。

這基本就是個公式了。

若是每次熔鍊能夠多消耗一些氣運值的話,別的不說,最起碼下限應該有所保證,不會像昨天那樣狂減屬性吧?

只是他自己也知道,自己這個系統雖然功能很強,但卻是個不折不扣的人工智障。

講解是沒有的,主動溝通是不可能的。

整套系統每樣功能該怎麼用,除了最開始覺醒時給了些許的提示,之後就跟死了似的,一罵一個不吱聲。

得到這麼個不靠譜的系統,方雲覺得有好有壞。

好處是不用擔心哪天被這智障玩意兒給奪舍了,但壞處則是基本沒有提示,一切全靠他自己悟。

截止到現在,很多關於系統功能的細分用法都是自己一點點琢磨出來的。

他本以為差不多就這樣了,畢竟這本就是個輔助系統,再怎麼開發都是有極限的。

可沒曾想,就在他以為自己已經吃透這個系統的時候。

這智障玩意兒竟突然給了他一個巨大的撒普瑞斯!

“我說統子,這麼大事的事兒你特麼現在才說,你還是人嗎??”

此時的方雲心裡是既激動又無奈,忍不住默默在心裡對著系統比了箇中指。

激動的是疊加使用功能還真就被他誤打誤撞給試出來了,而無奈的是。

又特麼是自己琢磨的,這狗系統藏的可真深吶!

他現在都不敢確定這狗東西是不是還有更多細分功能藏著沒放出來。

當然,就算真的有,想讓它主動交代也是不可能的,最終還得靠自己一點點琢磨。

真坑啊……

在心裡狂噴了這狗系統一通後,方雲也逐漸從震驚中緩過神來。

而在緩過神後,他忽然想起來。

似乎系統剛剛提示他,這個疊加功能的使用消耗是30×3點氣運值?

就……很怪。

系統對很多玩法的氣運值消耗雖然有高有低,但無一例外都是直接給個總數,他付賬就行。

但這個疊加功能卻跟熔鍊系統一樣,就突出一個特立獨行。

而其中最令人不解的就是,為什麼是30?為什麼又要乘以(1-3)呢?

端著下巴,方雲沒有著急確定,而是開始了頭腦風暴。

片刻之後,隨著一道道思緒歸攏,他雙眉忽地一揚,終於隱約摸到了其中的脈絡。

話說,若是初級氣運強化使用疊加功能為30點氣運值起步的話,那麼經過兩次升級,不正好就是30×(1-3)嗎?

“我尼瑪……要真這樣的話,那豈不是說,其實從初級氣運強化開始,這個疊加功能就已經存在了,只是我自己沒能摸索出來?”

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一想到這裡,方雲臉色就有些難看。

他現在很想給自己一巴掌,然後再給系統一發RPG。

坑爹都不帶這麼狠的,統子你是真會玩啊!

喝了口水壓下心中的衝動,方雲此時也顧不上跟系統算賬了,目光

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