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若是再打滿14鍛舍利的話,這條項鍊的總靈力將會來到殘暴的337,拿去打服戰都綽綽有餘了!

如此誇張的提升,方雲只想說一句——

還有誰?!

當然,雖說337靈的項鍊非常爆炸,但比起他手裡那些法系動輒400+靈的超級專用,多少還是差點意思。

但要知道,那些專用幾乎個個都是孤品,就算是他自己,想要複製都千難萬難。

可眼下這條項鍊不同。

說句不客氣的,只要擁有足夠多的體力跟氣運,他就能批次生產,讓那些原本屬性一般的裝備,成為能夠媲美甚至超越頂級裝備的存在!

所謂的‘點石成金’,大概也就如此了。

當然,雖說理想很豐滿,但他很清楚,實際操作起來卻沒那麼容易。

舉個最簡單的例子。

這條項鍊最開始的耐久度為700點,但隨著他瘋狂的熔鍊,即便中間頻繁出現加耐久的情況,經過近一小時的摧殘,眼下也只剩下了不到200點。

要知道,耐久度這玩意兒看似不起眼,但其實非常重要。

他是因為開了掛,所以才能在耐久度耗到100以下之前給這條項鍊熔出了26點靈力。

若是換個普通人,就算能跟他一樣熔出26點靈力,但這條項鍊恐怕也要經過幾次耐久度修理,運氣差點怕是直接就修理失敗1~2次了。

裝備的耐久度損耗是不可逆的,即便每次都能修理成功,也會損耗耐久度上限。

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一旦為了盲目衝擊更高的熔鍊極限,導致整件裝備的耐久度狂掉。

那麼即便最後成功了,其身價也要大打折扣。

更別提除了耐久度的損耗,強化熔鍊對氣運值的消耗其實更加嚴重。

最開始的時候方雲並沒有將氣運值的消耗當回事。

畢竟比起刷裝備打獸決那動輒幾百點氣運的消耗,強化熔鍊一次僅需10點,只能算灑灑水。

可隨著他一頭扎進熔鍊,在將這條項鍊熔到26點靈力後,他頓時就後悔了。

算下來,這次熔鍊前前後後,竟消耗了他將近1000點的氣運值!

1000點氣運值能幹的事情太多太多了,遠的不談,就說拿來刷裝備,1000點氣運值下去,運氣好他都能賺回兩條這種項鍊的錢回來了。

所以怎麼算,他這樣搞,其實都是虧的。

至於體力跟夢幻幣的消耗,那玩意兒都可以忽略不計了。

總之算下來就會發現,如果單純拿強化熔鍊來幫普通裝備逆襲從而賺錢的話,可以是可以,但價效比是真不怎麼高。

當然,若是遇到特技極品但屬性平庸的裝備,還是很有搞頭的。

看著這條被他熔到26點靈力的項鍊,方雲思索了片刻,最終還是放棄繼續追高了。

雖說如今的熔鍊理論上沒有上限,但真正上手就會發現,越是到後面,出現加靈力的機率就越低。

也許是他今天運氣有些差,在消耗了幾個號的體力跟近1000點氣運值後,他才給這條項鍊衝到了26點靈力。

再繼續往上追的話,或許可以衝刺30點靈力,但代價必然不小,從價效比的角度來看,屬實沒太大必要。

接下來他準備回汴梁城一趟,從那些主力號當中選一個出來,進行一種更加刺激的嘗試。

既然一件屬性如此普通的裝備都能透過熔鍊完成華麗的逆襲。

那麼若是用一件本就極品的裝備,再輔以強大的氣運強化,最終又會呈現出什麼樣的效果呢?

一想到這裡,方雲就不由地

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