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強化魔棒共有三種造型,分別為「降魔玉杵」「青藤玉樹」以及「墨玉骷髏」。

前世的方雲並沒怎麼玩過用魔棒的角色,所以對魔棒造型也不是很感冒。

但若是硬要從中選一個最喜歡的,那他覺得墨玉骷髏應該是最好看的。

當然還是那句話,每個人審美不同,這隻代表他個人的喜好。

如果僅從傷害跟命中來看,這根專用墨玉骷髏的屬性可以說非常爆炸。

即便比不上他那些物理號手裡動輒720+的初傷,但704的初傷已經很誇張了,給魔王這個法系使多少有點大材小用。

而下方的41體44魔屬性加成更是將其實用性推至巔峰。

不誇張的說,任何法系但凡敢有這麼把武器在手,基本就一輩子不用換了。

但是,除了極高的初傷跟體魔雙加外,這把墨玉骷髏的特技加成就沒那麼亮眼了。

神佑還好,雖然直到今日,能在武神壇上打出方雲手裡兩大家族神佑特效的選手都屈指可數。

但這個特效終究還是PK利器,有跟沒有差距還是挺大的。

可四海昇平就有點太普通了。

四海昇平的效果為:消耗135點憤怒,恢復全體隊友1/4的氣血,對有低階鬼魂術的召喚獸無效。

單從效果看,這個特技似乎在團戰中還是挺有用的。

而事實也是如此。

在夢幻早期,四海昇平幾乎是輔助門派的必備大特技之一。

但隨著時間的推移,這個特技的弊端也逐漸顯露了出來。

首先,釋放四海昇平所需要消耗的憤怒為135點,這個消耗不可謂不高。

其次,四海雖然回血不算少,但卻不能療傷。

當倒地隊友起身時,是根本吃不到四海的效果的。

然後就是最重要的。

四海昇平,其實是被晶清訣給取代了。

比起四海昇平,晶清訣消耗雖然更高,需要足足150點憤怒。

但晶清不但可以群體回血,同時還能解除群體異常狀態。

無論從哪方面來看,晶清訣都更像是四海的完美形態。

特別是在後來的夢幻當中又推出了有‘小四海’之稱的高階三藥「百鍊烏金丸」,大四海這個正宮就算是徹底被打入冷宮,再也難以看到出頭之日。

當然,未來的四海昇平雖然被邊緣化,但也不是完全沒人用。

一部分法系玩家都還是喜歡帶上一個的,在隊伍狀態不穩之時,突然來上一下還能取得奇效。

總而言之,對於妖精來說,這根墨玉骷髏的特技方面相較於其他那些主力號,肯定是略有不如的。

但妖精畢竟是個法系,在PK中用特技的機會並不是很多。

只要最重要的初傷跟雙加靠譜,那麼無論是四海還是晶清,對妖精來說都只算錦上添花罷了。

收回心思。

既然武器已經刷了出來,方雲也不墨跡,當即便帶著它,開始四處奔走起來。

首先依然是打孔,之後再鑲嵌符石。

搞定第一步,他這次沒有著急搞熔鍊,而是先從工具號上丟了一批寶石過來,開始迅速往上鑲嵌。

片刻之後,隨著這把墨玉骷髏被成功打滿15鍛。

方雲這才喝了口水,沒有離開鐵匠鋪,而是站在打鐵爐前,將剛打完寶石的墨玉骷髏再次丟了進去。

他打算嘗試一下強化熔鍊。

之所以這次把熔鍊放最後一步,並不是他心血來潮,而是因為他所剩的氣運值不多了。

如今距離全明星開賽已經不足兩週,就在明天,官方就會正式公佈本屆全明星賽的入

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