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如果國家強硬一點,或者遊戲公司方面出臺個什麼政策,進行遊戲時間的公平分配,這已經是最
() 好的局面了,每個人分到的時間也肯定是很少的。
在這有限的時間裡,必須要全部線上才行,那就必須避免和npc起衝突,避免發生會讓自己死亡的事情。
你不服氣?好,你把握不住這個時間,一個小時裡有四十五分鐘是死亡狀態,根本沒有讓這一個小時發揮價值,那以後分配上,你肯定就吃虧啊。
就算分配上依然不變,你自己把握不住時間,你就得直面鬼怪。
這是非常現實而直接的問題。
這就必然會導致一個問題,大家都會去跪舔npc!
聰明的人想到這一點,心裡已經開始想著,要怎麼討好npc,讓他們接納自己了。
而對於國家領導人來說,想到了一個更為嚴峻的局面。
如果npc們敵意不減,不願意接受玩家,並且發現了玩家必須進入遊戲的秘密,他們會不會殺了玩家之後,又不讓玩家下線,從而堵住其他玩家上線的路?
這是很有可能的。
既然遊戲世界成了真實世界,那麼,就要把npc當成真正的人去看,會想出這樣的辦法,或者其他辦法,都是很正常的。
有人低聲道:“如果同時線上數億玩家,絕對碾壓npc數量,如果把玩家的資料拉高,能不能解決掉所有npc,把遊戲世界完全變成一個空殼世界?()”
那不就讓他們完全操控住這個世界了?
想什麼時候登入,就什麼時候登入,想登入多少人,就登入多少人。
但也有人反對:≈ap;ldo;應該不能,既然都已經成了真實世界,玩家資料估計不是想調就能調的,再說了,就算有人數優勢,我們也不可能在節?完整章節』()”
又有人說:“倒也不必預設npc一定會和玩家對立吧,那遊戲體量挺大的,人數也很多,不可能所有人都一條心。”
這話也立刻被反駁:“同時線上的人數那麼多,遊戲裡的人怎麼可能願意!換做是我們,我們會容忍數倍於我們的人,來到我們的世界嗎?哪怕對方非常謙卑?”
更不要說,這麼多人還會一段時間換一批,總人數多到可怕,並且還能透過玩家面板升級變強,甚至是會無限復活。
正常人都不可能接受這樣的外來者,所有政權,都會選擇在第一時間弄死這些人,弄不死,就堵死他們進來的路。
除非……除非能夠確定,這些人對本土人不可能造成任何傷害,哪怕變得再強也不行,並且,這些人還能帶來很多好處。
天幕幽幽地說【當然,透過遊戲獲取豁免時長,只是理想狀態下的計劃,因為,遊戲世界那邊的人,未必願意接受玩家,不說他們現在對玩家敵意很高,單單是這麼多人的到來,就會讓他們的世界陷入麻煩。】
【所以,想要讓遊戲世界接納你們,你們還需要努力。】
【我知道,你們現在未必相信我的話,三天之後,等詭異真正降臨,一切自有分曉。】
【詭異將在早上九點降臨,我給你們一點體驗的時間,下午三點,遊戲會開放一個短暫安全的登入時間,你們可以派出十人談判團,登入遊戲,與遊戲世界裡的大佬們面談,說服他們接納玩家。】
【另外,提醒你們一句,詭異的陰影籠罩住整個世界的時間,並不是永久的,一旦鬼怪們發現這裡不好玩,人們都不理它們,它們得不到樂趣之後,自然會離開。】!
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