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無敵狀態剛剛消失破浪乘風,而且還困住了一個雷影分身,如此在外人看來他已經佔據了絕對上風,因為他有機會優先將破浪乘風的雷影分身盡數給擊殺。

【雷電牢籠】有一個特點,那就是陷入牢籠內的目標是可以動彈的,當然前提是不被雷電麻痺掉,而破浪乘風在看到這個技能介紹的第一時間就施展了【五行*絕對防禦】,如此一來她根本不受什麼影響,畢竟這個無敵技能能維持的時間也是10秒。

不但如此,在看到富士山下與他的雷影分身瘋狂攻擊其他分身時破浪乘風也沒有坐以待斃,在7、8秒之後看到雷影分身的氣血不足50%後她果斷施展了【五行*萬物復甦】,如此一來她的雷影分身氣血瞬間加滿,而且氣血回覆速度比之前快了很多,短時間內是不可能被擊殺了。

倒也不是富士山下的傷害輸出不足,而是因為他的雷影分身之前被暈眩了2個,而且在【雷龍天罰】的作用下暈眩了3秒,這無疑讓它們少打出了很多傷害輸出,所以沒能將破浪乘風的雷影分身給擊殺掉。

很快【雷電牢籠】消失,而破浪乘風也開始了反擊,各種狂暴的技能施展出來,而富士山下的雷影分身氣血速度在快速降低著,看情況要比破浪乘風的分身還要早點被殺。

富士山下只有【雷電牢籠】這一個殺手鐧,不過這個殺手鐧並沒有起到決定性的作用,因為他的雷影分身反而率先被殺光,而此時破浪乘風的分身大都還有3、40%的氣血,而且它們的氣血在快速回復著。

接下來,破浪乘風糾纏住了富士山下,或者說她在從【雷電牢籠】裡面出來的第一時間就糾纏住了他,因為她想打斷他施展技能攻擊她的雷影分身,這樣她的雷影分身才有可能盡數存下來。

破浪乘風保留了3個分身,而且富士山下很難施展攻擊覆蓋攻擊它們,也就是說它們可以肆無忌憚地展開攻擊了,而在面對它們的攻擊富士山下只能施展無敵技能抵擋。

只不過無敵技能是有限的,而在沒了無敵技能之後他面對一個個群攻技能就有被麻痺的機會了。

事實也是如此,在富士山下被麻痺的第一時間破浪乘風就對之施展了【驚魂斬】,接下來就可以肆無忌憚地攻擊了,直至將之擊殺——破浪乘風率先拿下一城。

很快第二場比賽開始,因為知道富士山下有【雷電牢籠】這個技能,破浪乘風自然不會再給他困住她的機會,特別是她有【神舞步】以及其他位移技能的情況下。

沒錯,這一次富士山下沒有困住破浪乘風,只是困住了1個雷影分身,不過這對局勢根本沒有什麼影響,很快富士山下的雷影分身盡數被擊殺,而破浪乘風的雷影分身則都保留著50%以上的氣血,如此一來這一場比賽沒了太大的懸念。

最終破浪乘風戰勝,如此一來縹緲一隊以2比0的比分暫時領先,這距離他們預期的5比0也只有兩步之遙了,不,準確得說是一步之遙了,因為葉洛對上東京神話幾乎沒有什麼懸念。

沒錯,魔龍尊者跟神龍尊者的職業很像,很多技能的效果都一樣,而東方弒天比東京神話還多了【青龍束縛】、【白虎咆哮】這兩個強大的群控技能,饒是如此前者也被葉洛打敗,而且並不是很難,更不用說東京神話了。

當然,東京神話還有【群體反彈】這個技能,這個技能倒也稍稍改變了一些戰場的局勢,不過也只是稍稍改變,根本不影響大局,而葉洛在明知道他有【群體反彈】這個技能的情況下自然不會給他太多的機會。

輪迴分身利用擁有無敵手段的優勢盡數將魔龍分身給擊殺,哪怕東京神話跟葉洛一樣擁有類似【太極八卦盤】的法寶繼而擁有很多群攻技能也不能將它們短時間盡數擊殺,如此葉洛就可以帶著分身對東京神話進行圍追堵截了,將之擊殺也不過是時

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