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千上萬的練級點,如果聽之任之那麼日服一方聯盟的傷亡就很大了,所以暗夜他們只能派人攔阻以儘可能減少傷亡。
當然暗夜、東京神話他們也不會被動防守,他們也會潛入中服一方聯盟繼而展開獵殺行動,而這個時候東方弒天他們那些人也會出手攔阻他們,他們就這樣相互暗殺、攔阻,鬥得如火如荼。
雖然就目前看東方弒天他們這支隊伍的整體實力因為葉洛、破浪乘風他們並沒有參加而弱於東京神話他們,只不過後者有顧忌,如此他們對中服造成的傷亡也不見得比東方弒天他們對日服一方聯盟造成的傷亡大——東京神話他們之所以有顧忌自然是擔心他們在跟東方弒天等人正面戰鬥的時候突然被葉洛、破浪乘風等人偷襲,如此一來他們定然會有較大的傷亡了,而面對這種可能他們有所顧忌自然會讓他們對中服一方聯盟造成的傷亡大打折扣,跟東方弒天他們對日服一方聯盟造成的傷亡旗鼓相當倒也很容易理解了。
雖然這兩方勢力對彼此造成的傷亡相差不太大,不過別忘了葉洛、破浪乘風他們幾乎是可以肆無忌憚地活動的,雖然他們造成的總傷亡比前兩方勢力少了不少,不過總體算下來倒也很多,而這最起碼讓日服一方聯盟的傷亡更大了一些繼而使得日服一方聯盟的整體實力跟中服一方聯盟拉開的差距更大。
更何況葉洛他們還能時不時抽空做副本任務以及獵殺高品階的BOSS,而這會讓中服一方聯盟的整體實力提升更大一些,最起碼要比日服一方聯盟更大,不出意外長此以往最終中服一方聯盟的整體實力會跟日服一方聯盟拉開一個較大的差距,到時候中服一方聯盟就沒有什麼顧忌可以強行對日服一方聯盟動手了,而且不出意外最終獲勝的一定是中服一方聯盟。
當然一旦獲得第一場戰鬥的勝利之後局勢很有可能就會勢如破竹了,那個時候日服一方聯盟再也不是中服一方聯盟的對手,被徹底壓制、擊潰繼而結束國戰也不過是時間問題了。
還是一句話,此時日服一方聯盟也不過是苟延殘喘罷了,如果沒有太大的意外那麼最終戰敗的一定是他們,甚至在日服一方聯盟很多玩家心中就算他們突然有了一些際遇也很難扭轉當前的局勢,也不過是多拖延一些時間罷了。
很多意識到當前局勢的玩家都無奈至極,因為他們想不到太好的辦法扭轉局勢,甚至有不少伺服器的玩家萌生了跟東京神話他們一樣的想法——在現實中對中服一方聯盟一些重要的任務動手繼而讓他們不能再參加遊戲,只不過很快他們就將這個想法拋諸腦後了,畢竟在很多玩家心中游戲中的事情就要用遊戲的方式解決,如果利用其他方式就有些不道德了。
當然,此時日服的很多玩家並不這樣想,甚至此時他們並不如何擔心當前的局勢,因為他們已經有了計劃,甚至在他們心中依然不用自己動手,只是‘借刀殺人’就能達到他們預期的目標了。
不過想到如今遊戲再一次開啟而東方世家安排的那些人依然沒有行動,一些日服的玩家多多少少有些著急,他們免不了催促黑龍天斬早點安排人展開計劃,只不過在黑龍天斬他們心中最好讓東方世家的人動手,這樣能儘可能避免麻煩,畢竟如果真的動手繼而被追查到了一些蛛絲馬跡那麼情況也會對他們極其不利——一旦被發現不僅僅意味著他們的遊戲生涯結束了,甚至他們整個人生都要在監獄中渡過,單單想到這些就不得不讓黑龍天斬他們小心謹慎些。
好在在假期結束之後智腦系統使得守城器械品階提升繼而可以延長國戰結束的時間,也就說此時黑龍天斬他們還有比較充足的時間,如此他們倒也不急於立即將葉洛、破浪乘風他們解決。
就這樣,雙方,不,準確地說是三方繼續周旋,而因為葉洛、破浪乘風他們並沒有什麼人攔阻而幾乎可以肆無忌憚地展開‘殺戮’,
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