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附加特性:如果裝備者攻擊的目標是魔族怪物時傷害加成提升20%,該特性只限於普通攻擊,而且對BOSS級別的怪物無效。
附加特性:攻擊時無視敵對目標40%的防禦力,有3%的機率觸發一擊必死的特性,該特性對BOSS以及降落者無效,而且只對氣血少於50%的目標有效。
附加特性:攻擊怪物系目標時讓裝備者無視15級的等級壓制,面對降臨者目標時可以對之增加8級的等級壓制效果。
附加特性:有10%的機率觸發‘輪迴破甲’的效果,觸發該效果時目標被破除的防禦裝備將暫時失去效果,時間為10秒,該特性只能普通攻擊才能觸發,該特性不能疊加,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:有10%的機率觸發‘輪迴劍氣’的效果,觸發該效果時可以從裝備者長劍揮舞的方向激射出一道道劍氣繼而對20米內、150度角扇形面的所有敵對目標展開攻擊,對之造成20萬點氣血,該特性值適用於普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:有10%的機率觸發‘輪迴之力’的效果,觸發該效果時裝備者的攻擊力將提升100%,持續5秒,該特性值適用於普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:裝備者在攻擊時有15%的機率‘劍氣蕩魔’的效果,觸發該特性時長劍能凝聚出萬千劍氣對周圍25米內的所有敵對目標進行攻擊,對之造成5萬點傷害,而且被攻擊的目標整體屬性削弱10%,持續3秒,該特性只限於普通攻擊,而且該特性在10秒內只能觸發1次。
附加特性:在攻擊時有15%的機率觸發‘干將之魂’,觸發該特性時周圍25米的所有敵對目標將受到干將之魂的攻擊而掉10萬點氣血,而且暈眩1秒,該特性只限於普通攻擊,而且該特性在10秒內只能觸發1次。
附加特性:可以讓裝備者以及周圍100米內的所有友方單位在潛入其他伺服器時不受系統懲罰。
攻擊間隔:1.8秒
附加技能:【傾城之擊】
附加技能:【干將*莫邪】
裝備持久:可以自動汲取天地能量恢復
附加特性:該武器不可損毀,不可掉落,不可交易,裝備者被殺時爆出機率跟靈器相同。
需要等級:無,輪迴者或輪迴尊者專屬。
【傾城之擊】(主動技能):以長劍之力凝聚出傾城一擊,萬千劍影對以裝備者為中心100米內的所有敵對目標進行攻擊,使之損失50萬點氣血,有25%的機率觸發暴擊,而被攻擊的玩家在接下來的10秒內整體屬性削弱50%,任何驅散類技能都不能將之驅散,施展該技能需要消耗10萬點魔法值,需要蓄力2秒,技能施展間隔24小時。
【干將*莫邪】(被動技能):只有同時持有【干將】、【莫邪】這兩柄長劍的玩家距離不超過100米時才能觸發該特性,觸發該特性之後持有兩柄長劍的玩家整體屬性提升15%,而且擁有‘同生共死’的特效,該特效為一方受到攻擊時另一方可以為之承擔50%的傷害,另外只要其中一方還有氣血那麼另一方的氣血則不會清零,除非雙方同時被殺。
看到融合之後的長劍的屬性,葉洛震驚了,因為他發現這比鎮國國器級別的國器強大太多太多了,毫不誇張地說這件國器的屬性甚至不比兩件上品國器的疊加屬性差多少。
最重要的是這是一件裝備卻擁有這樣的屬性,那能發揮出的作用可比同時裝備兩件上品國器要強大很多,畢竟玩家的裝備欄是有限制的,而在不增加裝備欄的情況下儘可能提升裝備的屬性無疑能最大限度的提升玩家的實力,這就意味著裝備了這件長劍之後葉洛比其他人多了一個裝備欄,如此對他的
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