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“這是智腦系統制定的規則,自然是智腦系統想的了,不過這樣也算是在維護這一屆比武大會的公平吧,畢竟隨便解封一件裝備就能大殺四方是不是也太不公平了,如果我們的運氣不好遇到了運氣好解封一兩件裝備的玩家那麼豈不是輕鬆被虐死?”三昧詩輕笑,稍稍一頓後她繼續:“所以嘍,對我們來說擊殺玩家很重要,不過提升等階也很重要,或者說恢復等級很重要。”
“嗯,沒錯,好在擊殺玩家同樣會有經驗,而且是百倍經驗,而擊殺玩家還能提前淘汰一個玩家,如此可以說是一舉多得。”黑白棋笑道:“所以就目前看還是擊殺玩家更為效率一些。”
“那可不見得,不說遇到其他玩家是否是對手,就算是對手也要看是否能遇到玩家,我之前查探了一下系統地圖,輪迴戰場的地圖遼闊無垠,比之地獄十八層地獄所有的地圖加起來都要大很多,而我們現在都處在輪迴戰場最邊緣的地方,上千萬玩家分散在這麼大的地圖上在前期的時候遇到彼此的機會並不大,最起碼在最初的時候我們遇到怪物的機會要遠遠比遇到其他玩家的機會更大。”三昧詩搖了搖頭。
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聽到三昧詩的話,眾人也查探了系統地圖,很快他們也發現輪迴戰場的地圖超過了他們的最初的想象,甚至不見得比現在的魔界要小多少,要知道縱使過了這麼多天葉洛他們都沒能將魔界探索完畢,而輪迴戰場的地圖並不比魔界的地圖小多少,從這一點也能看出輪迴戰場的地圖是如何的遼闊。
“啊,這麼大的地圖啊,上千萬玩家分散其中還真不算多啊,沒準很長時間我們都不能遇到一個玩家,想要透過擊殺玩家獲得積分以及解封技能、裝備有點不太現實啊,最起碼在最初的時候不太現實。”破浪乘風忍不住抱怨起來:“為什麼智腦系統將輪迴戰場設計得如此龐大,這可是比武大會啊,讓玩家碰撞才是比武大會的本質吧。”
突然想到什麼,破浪乘風忍不住詢問道:“輪迴戰場的地圖會不會像極限挑戰那樣會隨著時間縮小呢?”
如果輪迴戰場縮小,而且是逐步縮小,那麼玩家遇上的機會就大了很多,之後碰撞的機會就多了,這才是破浪乘風最渴望的,想到這些她期待起來,當然像半夜書等人也都希望是這樣,一時間他們都期待起來。
“那個,系統資料上並沒有說輪迴戰場會縮小,既然沒說那麼應該就不會縮小……”坐上琴心搖了搖頭。
“什麼,輪迴戰場不會縮小?!”六月飛雪聲音提高了幾分,想到什麼之後她忍不住脫口而出:“那如果玩家隨意躲在一處隱秘的地方,比如躲在輪迴戰場的邊緣那麼豈不是說就有機會苟到最後,這樣豈不是就有機會獲得比武大會第一名了?”
“比武大會可不是透過誰能苟到最後排名的,而是透過積分。”半夜書笑著搖了搖頭,稍稍一頓後他繼續道:“如果我沒有猜測,輪迴戰場的怪物等級乃至等階會隨著深入輪迴戰場而提升,系統資料也說了擊殺不同等級、等階的怪物經驗是不同的,自然是透過擊殺更高等階的怪物更能快速提升等級了,所以大家定然會慢慢向輪迴戰場中心深入,隨著深入我們遇到彼此的機會自然會增加不少了,之後自然就是劇烈的碰撞了。”
“嘿,一直在輪迴戰場邊緣苟著可不能獲得經驗,也不能解封技能、裝備,實力也就不能恢復,到時候隨便遇到其他玩家就會被殺了,所以大家只能拼命變強,也只有變強才能活下去。”半夜書道,想到什麼他語氣一轉:“另外,智腦系統不是說在比武大會期間還可以做各種任務嘛,沒準這些任務也會有一些限制,比如在規定時間內擊殺一定數量的玩家或者怪物,而既然是任務那麼不能完成任務自然會受到懲罰,比如減少復活次數什麼的,
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