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刻移動位置,玩家可以透過魔法光球推算出光明體大致的位置,但要找出它來就不是那麼容易的了,需要一定預判。
黑暗體的位置則是需要靠復仇之魂這個技能來判斷,黑暗體在釋放復仇之魂的時候會暴露自己的位置,所以玩家如果能順利躲開復仇之魂然後立刻向其之前現身的位置移動,就能將其照出來。兩個分身都被天堂之光照出來後,心魔之境和天堂之光效果才算結束。
而心魔之境狀態下,陰影中的boss除非是被照射到,否則無法被任何技能攻擊,就算玩家知道它的位置,並且向boss所在的位置釋放群攻技能也不能對其造成傷害。天堂之光是唯一能中斷該狀態的技能。
不過,好訊息是心魔之境狀態下,boss不會釋放其它技能,然而這個狀態下的這幾個技能還是很難應對。首先腐蝕之地很不起眼很難被發現,然後是復仇之魂,由於是透明的,團隊所有人都需要跟著拿天堂之光的玩家移動才行。
如果找不到缺口,被複仇之魂撞上,鉅額的傷害會讓團隊血量直接崩潰。
最後是boss的技能,倒不是很有威脅,都只是騷擾性質。光明體的魔法光球傷害巨高,需要優先將其找到,而光明體並不是那麼難找到,黑暗體才是關鍵。
如果不盡快找出兩個boss,那麼心魔之境會一直持續,總會有人犯錯,或者忽略了腐蝕之地導致腐蝕之地覆蓋百分之八十的作戰場景,從而團滅。
而天堂之光和心魔之境,還會在混沌階段進一步得到強化……
首先是天堂之光,混沌階段下,天堂之光掉落後,該玩家會失去照明的能力,但是持續受到傷害這一點,將不再消失,也就是說就算不在持有天堂之光,持有過天堂之光的玩家也會持續掉血,直到心魔之境和天堂之光效果結束。
但這還不算什麼,畢竟天堂之光每秒才百分之一的血量,只是聊勝於無,關鍵是心魔之境這個技能的強化,簡直令人髮指。首先是強化腐蝕之地,本來只重新整理一個腐蝕之地,在強化後會同時刷出三個腐蝕之地,不過三個腐蝕之地的重新整理點會比較靠近。
不會出現天南地北各一個的情況,方便玩家用天堂之光將其消除。
但是另一方面也代表,如果玩家沒有及時發現腐蝕之地,三個腐蝕之地在十秒內就會佔據半個boss戰的場地,十五秒就會導致玩家沒有作戰區域。
而第二個強化的則是復仇之魂,這個技能才是最麻煩的。原本復仇之魂,四個方向只會在其中一個方向重新整理一列復仇之魂,但強化之後的復仇之魂會同時重新整理兩列,從兩個方向向玩家夾攻,但躲避方式還是一樣,需要用天堂之光照出缺口然後穿過。
另外,光明體和黑暗體本身的技能沒有了,因為在虛弱狀態,但是心魔之境會對人造體產生影響。只有被天堂之光照出來的人造體才會從黑暗中現行並且進入可以攻擊的狀態,否則是無敵的,類似於之前的boss,但是這裡人造體還得到了另一個強化。
如果人造體在五秒內沒有被天堂之光的光芒照射過,那就會重新進入陰影中,再次變成不可攻擊的狀態。而如果手持天堂之光的玩家,被隱藏的人造體攻擊到,就會導致身上的天堂之光debuff掉落,這才是最麻煩的一個技能。
因為混沌階段的基本要求,就是在開始迅速清理掉這些人造體,但是心魔之境的存在,就讓這些人造體沒法被迅速擊殺。而這第四階段的混沌階段,和之前又有不同,主要體現在技能的主次上。首先還是會召喚人造體,然後釋放心魔之境,夏馳宇估計在心魔之境之後就是元素爆破和靈刃舞的組合護盾了。現在的難點主要就在強化後的心魔之境。
而這個心魔之境說白了,還是看當“手電”的那個玩家的個人能力,也就是攜帶天
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