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,在沒有達成控制的情況下,是不可能扛著對方的控制加上兩個輸出職業的攻擊以及輔助法師的治療這三點選殺一名大劍騎士的。
暗黑術士這個職業有很多解控制技能很難長時間控住,木系法師太過靈活能很輕鬆的卡住敵人視角也不是那麼容易控制,最好控制的只有大劍騎士。
而大劍騎士這個職業好不好控制其實還是看個人能力,如果能在被集火的狀態下及時切換成大盾狀態,就能減免大量傷害還能透過完美防禦將法術反彈給敵人。然而問題就出在,這三個職業裡,大劍騎士雖然是最好控制的,但他同時也是最容易擊殺的。
選擇擊殺大劍騎士,就很難控制另外兩人,選擇控制大劍騎士,就很難擊殺另外兩人,他們要面對的就是這個問題。但是夏馳宇並不是從這個角度出發的。
他們只是集中攻擊對方的大劍騎士肖勇,然後透過各種控制手段,儘可能的去控制暗黑術士颱風和輔助法師油楠,沒有刻意去爆發,也沒有刻意的去達成控制鏈。
比賽就這麼進行了下去,雙方打得你來我往。然而,神奇的是,儘管夏馳宇他們既沒有打出特別高的爆發,也沒有達成特別完美的控制鏈,他們的生命值卻就是不怎麼減少。
正常情況下,敵人在碰到戰術輔的組合時,都是三個人瘋狂掉血,生命值被迅速壓低導致根本恢復不起來,而現在情況卻完全反了過來……
反倒是騰達電競這邊,大劍騎士肖勇的生命值越來越低,而輔助法師油楠的魔法值也在慢慢減少,眼瞅著就要加不起來血了。
這情況,同樣是因為夏馳宇在“節奏”上完全剋制了對方。他研究過戰術輔組合很久了,對這個組合的節奏非常清楚。其實戰術輔這個組合,真正的爆發點只在大劍騎士身上。
暗黑術士的傷害,基本只是抵消了玩家的回血效果,爆發點完全只在大劍騎士一個人身上。大劍騎士開啟爆發技能後,配合暗黑術士的黑炎,他的目標的生命值會迅速減少,這個時候輔助法師自然就要單獨盯住大劍騎士的目標來為其回覆生命值。
而就在輔助法師單獨為大劍騎士的目標回覆生命值的時間裡,暗黑術士的黑炎會對另外兩個人持續造成傷害,在幫大劍騎士的目標回覆一定生命值後,就會發現自己和另外一名隊友的血量反倒也被壓低了。這就是這個組合的“節奏”。
說白了,在大劍騎士沒有開啟爆發技能的時間裡,採用控制和卡視角的方法來儘可能降低敵人的傷害同時避免被對方打出硬直來,然後在大劍騎士開啟爆發的時候開啟自己的減傷技能,就是應對這個組合攻擊節奏的方法。
和賊法輔組合一樣,這個組合的節奏也很單調,只要盯住對方的大劍騎士就行了。
ao這款遊戲是有計算公式的,也就是技能天平系統,讓這個遊戲的傷害迴圈以及減傷都固定在一個模式裡,不會逃出這個公式之外。那就是,在正確的時候交出正確的減傷技能、並透過合理的卡視角以及走位來應對敵人的爆發技能,那就一定不會死。
在一對一的情況下是這樣,而在多對多的情況下就是看隊友的配合了。如果隊友也能在自己開啟減傷的同時,透過控制限制住技能敵方的另外兩名敵人,那就基本不會有危險。這就是夏馳宇掌握的“節奏”的根本機制所在,全都是源於對遊戲系統的理解。
而比賽,就完全掉進了夏馳宇的節奏裡。儘管他們打不出sun那樣的爆發,沒法達成無比縝密的控制鏈,也沒有特別強的生存能力,然而在正確的時候使用了正確的技能,並且做出正確的行為,就能達到這種無賴般的效果。
其結果就是,夏馳宇這邊三個人都不怎麼掉血,而對方的大劍騎士卻很快不得不切換為大盾騎士狀態來減少自己受到的傷害,這就讓他們徹底陷入了
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